Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.08;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Зацените техно-демку моего двигла   Найти похожие ветки 

 
NailMan ©   (2004-02-26 18:12) [0]

http://www.cyborghome.ru/nailman/ut_tech_demo.htm

собственно сабж. Плохо/хорошо?


 
miek ©   (2004-02-26 21:52) [1]

Сколько раз твердили - выкладываешь большой архив, так позаботься о скриншотах! И SFX тоже нефиг увлекаться, заколебали - уже упакованный RAR архив еще жмут UPX-ом, в результате чего при попытке распаковки он сам себя гробит.


 
TButton ©   (2004-02-26 21:57) [2]

а пу петь...
я до сих пор под в печатлением. и это несмотря на кривую настройку, инвертированый Y, и жестокий обман по поводу сохраненного скриншота.


 
NailMan ©   (2004-02-26 22:11) [3]

miek ©
Дык если зайти в проекты/UT можно и на страничку со скриншотами попасть.

И SFX тоже нефиг увлекаться, заколебали - уже упакованный RAR архив еще жмут UPX-ом
Чего? Каким таким UPX-ом?

TButton ©
я до сих пор под в печатлением. и это несмотря на кривую настройку, инвертированый Y,
Y как раз правильный - симуляторский. Конечно же когда реальную инерция реализую(денька 2-3) и нормальные настроки органов управления сделаю, чтоб было удобно пользователю.

и жестокий обман по поводу сохраненного скриншота.
Он как бы не всегда срабатывает. :-) Типа если в консоли появилось подтверждение что мол скриншот сохранен, то значит прокатило. Я не очень пнимаю почему он не сохраняется, так как функция сохранения не раз проверенная и создана на основе стандартной D3DX-библиотеки.

Вобщем надо заняться нормальной картой сайта, чтоб легко можно было по скриншотам и по закачке маневрировать.


 
Mihey ©   (2004-02-26 22:53) [4]

Не качал, но бачил скриншоты. Выглядит очень мощно и рульно.


 
NailMan ©   (2004-02-27 01:09) [5]

Вобщем я там карту сайта замутил, для навигации.

Завтра-послезавтра прикручу уже нормальную инерционную физику и движения игрока станут уже соотвествовать массе его корабля.


 
VMcL ©   (2004-02-27 11:45) [6]

[0]

Бочка меда: очень симпатично.

Ложка дегтя: куча мелких багов. Например: по умолчанию в начале анизотропия отключена, степень = "", в итоге:
"" is not a valid integer value
:)


 
TButton ©   (2004-02-27 17:28) [7]

угу :)


 
NailMan ©   (2004-02-28 14:01) [8]

VMcL ©
Бочка меда: очень симпатично.
А пробовал играться конфигами?

Если подправить в конфиге Data\Ini\Subsims\Engines\gladiator_thruster.ini строчку
PSystem[0]=Subsims\Particles\thruster_jet_relative.ini
на
PSystem[0]=Subsims\Particles\thruster_jet.ini

и уже в консоли выполнить команду A_SETANGV 0 (5,5,5) , то сразу видно различия релативных систем частиц от нормальных.

У нормальных СЧ можно менять все параметры(в ее конфиге) и соотвественно увидеть результат.

Кстате A_SETANGV можно прописать во внешнем конфиге System\nail.cfg (или с каким-то другим именем) и в консоли выпонить EXEC <имя конфига>, дабы не мучиться писаниной.

Ложка дегтя: куча мелких багов. Например: по умолчанию в начале анизотропия отключена, степень = "", в итоге:
"" is not a valid integer value

Ок подправим, когда обновлю физику.


 
NailMan ©   (2004-03-05 02:05) [9]

Ну ка а зацените-ка мой трастинг-контроль(маневровые выхлопы и т.д.) когда управление идет для первого Актера(переключение управления F1).

Управление Актером только с клавиатуры, игроком: клава, мышь, джой.

Одновременно можно управлять Актером(полноценно) и игроком(повороты мышом и джоем).

ЗЫ: Бился, бился - целый день потратил на переделку модельки - ну никак deep explorator правильно в .X перевести ее не мог, только древний 3D explorator смог - бред какой-то.


 
Murkt   (2004-03-18 08:58) [10]

NailMan ©   (05.03.04 02:05) [9]
Ты играл в X2: The Threat? Продолжение X-Tension...


 
Morok   (2004-03-18 15:33) [11]

эээ......у меня не работает твоя игруха....если хош лог вышлю...

у меня P4 2400 шина 800 ая  
и пол гига рама.
GeForce FX 5200 128

Log: -> -------------------
Info: -> Create Particle System: 8 max particles
Info: -> Used texture: 15
Info: -> Used texture: (-8.60,0.25,2.50)

это последнее что написано в логе ))


 
NailMan ©   (2004-03-20 15:10) [12]

Murkt
Ты играл в X2: The Threat? Продолжение X-Tension...
Нет не играл. Я и в первый толком не играл - типа не очень понравилось кое что. Хотя текстур оттуда потырил.

Morok
это последнее что написано в логе ))
Вышли если не трудно - проанализируем.


 
dmk ©   (2004-03-21 23:49) [13]

У меня тоже не пашет. Тот же лог,
что и у Morok (18.03.04 15:33) [11].


 
IraiZor ©   (2004-03-26 05:49) [14]

У меня тож чето не работает , начинает загружаться (черный экран) и тут вылетает ошибка.
P4- 2400 GeForce 4200 Ti


 
Murkt   (2004-03-27 09:02) [15]

NailMan ©   (20.03.04 15:10) [12]
Кажись, это единственная космическая игрушка, в которой графика получше, чем у тебя... Правда у тебя менюшка красивее :))
Очень много оригинальных решений. Мне понравилось :))

Правда подтормаживает неслабенько, а в диалогах - так и вообще три кадра в секунду с такими нехилыми глюками: вместо моего чела - два глаза летают. Или нету в данной комнате, ничего кроме людей - т.е. нету ни мебели, ни стенок, ни пола, просто висят себе в космосе без скафандров.


 
NailMan ©   (2004-04-23 12:14) [16]

Наконец-таки исправил багу, которая не позволяла запускать демку на процах Intel или при отключении поддержки 3DNow!.

Теперь демка должна работать у всех.

Баг как оказалось был по невнимательности - забыл определить функцию SQRT в библиотеке Generic, тогда как в 3DNow-библиотеке она была.


 
VLoB ©   (2004-04-26 03:13) [17]

здорово, мне понравилось, и траст красиво смотрится и физика ничего =)
выход подкорректируй, а то, после альт-ф4 процесс продолжал исправно трудиться где-то в глубинах в памяти, на все 80-90% процессорного времени =))


 
NailMan ©   (2004-04-26 13:31) [18]

VLoB ©
В реадме как раз на этт счет было написано - пока только консолью можно корректно выходить: TILDE+Q+TAB+ENTER

Ж-)

А вообще я сейчас полностью переделываю GUI. Переисываю так сказать почти с нуля. Старый(который также в виде демки валяется) отстой полный и тормозной очень.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.08;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.51 MB
Время: 0.056 c
14-1090254978
DeadMeat
2004-07-19 20:36
2004.08.08
Нарды


1-1090509542
Ego
2004-07-22 19:19
2004.08.08
поле DBGrid.


6-1086457277
SergP
2004-06-05 21:41
2004.08.08
TWebBrowser + Enter


3-1089880727
Алексей
2004-07-15 12:38
2004.08.08
Смерть ADO. Как восстановить?


14-1090558974
Керик
2004-07-23 09:02
2004.08.08
Писать и читать