Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.06.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Несколько вопросов от новичка   Найти похожие ветки 

 
Poison man   (2004-02-15 14:26) [0]

Всем привет.
Люди, помогите решить несколько проблем новичку, изучающиму GLScene.
Я делаю проектик в качестве тренировки. В главной роли - робот. Если его можно так назвать :)


Robot.LoadFromFile("Robot.3ds");
Robot.Scale.SetVector(0.5,0.5,0.5);
Robot.Material.Texture.Image.LoadFromFile("Robot.jpg");
Robot.Position.X:=210;
Robot.Position.Y:=TerrainRenderer1.InterpolatedHeight(Robot.Position.AsVector);
Robot.Position.z:=100;


Сам робот сделан из 6 примитивов в максе: 4 куба и 2 цилиндра. Цилиндры играют роль орудий. Вот и первый вопрос: как заставить пушки вращаться? Неважно как, лишь бы вращались. За мышой, например... Их нужно отдельно от корпуса робота подгружать? Если да то как их прицепить туда, где они должны находится?
Второй вопрос - как реализовать стрельбу?
Т.е. в качестве вспышки прицепить спрайт с рисунком вспышки к пушке, затем передвигать его вперед, пока не кончится "время жизни" или пока не столкнется с каким-нимбудь объектом. У меня не получается направить спрайт туда, куда нужно. Двигатся он двигается да не в ту сторону. Его бы сориентировать паралельно пушке... Вот проблема.


 
Adder ©   (2004-02-15 22:34) [1]

Правила читаем?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.06.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.029 c
1-1085729482
Leaner
2004-05-28 11:31
2004.06.13
Как правильно освободить память ?


14-1085572047
kondryuk
2004-05-26 15:47
2004.06.13
нужен компилятор


14-1085638234
REA
2004-05-27 10:10
2004.06.13
Хороший тон


14-1085312933
Kerk
2004-05-23 15:48
2004.06.13
anti-cracking


14-1085415396
xman
2004-05-24 20:16
2004.06.13
Алгоритм или исходник