Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.06.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Несколько вопросов от новичка   Найти похожие ветки 

 
Poison man   (2004-02-15 14:26) [0]

Всем привет.
Люди, помогите решить несколько проблем новичку, изучающиму GLScene.
Я делаю проектик в качестве тренировки. В главной роли - робот. Если его можно так назвать :)


Robot.LoadFromFile("Robot.3ds");
Robot.Scale.SetVector(0.5,0.5,0.5);
Robot.Material.Texture.Image.LoadFromFile("Robot.jpg");
Robot.Position.X:=210;
Robot.Position.Y:=TerrainRenderer1.InterpolatedHeight(Robot.Position.AsVector);
Robot.Position.z:=100;


Сам робот сделан из 6 примитивов в максе: 4 куба и 2 цилиндра. Цилиндры играют роль орудий. Вот и первый вопрос: как заставить пушки вращаться? Неважно как, лишь бы вращались. За мышой, например... Их нужно отдельно от корпуса робота подгружать? Если да то как их прицепить туда, где они должны находится?
Второй вопрос - как реализовать стрельбу?
Т.е. в качестве вспышки прицепить спрайт с рисунком вспышки к пушке, затем передвигать его вперед, пока не кончится "время жизни" или пока не столкнется с каким-нимбудь объектом. У меня не получается направить спрайт туда, куда нужно. Двигатся он двигается да не в ту сторону. Его бы сориентировать паралельно пушке... Вот проблема.


 
Adder ©   (2004-02-15 22:34) [1]

Правила читаем?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.06.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.05 c
1-1086038890
Eagle
2004-06-01 01:28
2004.06.13
SetDecimalSeparator - текст процедуры


4-1084006630
SPeller
2004-05-08 12:57
2004.06.13
Формат ресурсов PE файлов


3-1084862582
Bizquit
2004-05-18 10:43
2004.06.13
Вертикальный ДБ Грид.


1-1086069212
din
2004-06-01 09:53
2004.06.13
Как работает функция DayOfWeek


1-1085863581
S4nya
2004-05-30 00:46
2004.06.13
Алгоритм