Вниз
Скачать: CL | DM;

Несколько вопросов от новичка   Найти похожие ветки 

← →
Poison man   (2004-02-15 14:26) [0]

Всем привет.
Люди, помогите решить несколько проблем новичку, изучающиму GLScene.
Я делаю проектик в качестве тренировки. В главной роли - робот. Если его можно так назвать :)


Robot.LoadFromFile("Robot.3ds");
Robot.Scale.SetVector(0.5,0.5,0.5);
Robot.Material.Texture.Image.LoadFromFile("Robot.jpg");
Robot.Position.X:=210;
Robot.Position.Y:=TerrainRenderer1.InterpolatedHeight(Robot.Position.AsVector);
Robot.Position.z:=100;


Сам робот сделан из 6 примитивов в максе: 4 куба и 2 цилиндра. Цилиндры играют роль орудий. Вот и первый вопрос: как заставить пушки вращаться? Неважно как, лишь бы вращались. За мышой, например... Их нужно отдельно от корпуса робота подгружать? Если да то как их прицепить туда, где они должны находится?
Второй вопрос - как реализовать стрельбу?
Т.е. в качестве вспышки прицепить спрайт с рисунком вспышки к пушке, затем передвигать его вперед, пока не кончится "время жизни" или пока не столкнется с каким-нимбудь объектом. У меня не получается направить спрайт туда, куда нужно. Двигатся он двигается да не в ту сторону. Его бы сориентировать паралельно пушке... Вот проблема.


← →
Adder ©   (2004-02-15 22:34) [1]

Правила читаем?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.018 c
14-1085316229
X9
2004-05-23 16:43
2004.06.13
FS для Linux. Срочно!


1-1086174121
Aleksandr.
2004-06-02 15:02
2004.06.13
Как задать перечисляемому типу нижнюю границу?


1-1086082142
Yuriy
2004-06-01 13:29
2004.06.13
FastNet под Delphi7


3-1085042079
starik30
2004-05-20 12:34
2004.06.13
TpFIBQuery+TThread


14-1085606733
Piter
2004-05-27 01:25
2004.06.13
HEX -> BIN




   Наверх