Вниз
Скачать: CL | DM;

ОpenGl и туман   Найти похожие ветки 

← →
MRB   (2004-02-09 11:48) [0]

Почему у меня как я не вращаю камеру туман
распределяется равномерно по оси Z  - проекция перспективная


← →
A22   (2004-02-13 04:03) [1]

а как еще может распределяться туман, если не по Z?..


← →
ProvAd   (2004-02-13 11:45) [2]

Я так понял MRB имеет ввиду, что поворачивая камеру, туман остается на месте, т.е. не "поворачивается" за камерой.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.019 c
14-1085382669
Monster
2004-05-24 11:11
2004.06.13
ДВИЖОК


1-1085760359
tower
2004-05-28 20:05
2004.06.13
Эмуляция F1(Вызов справки)


6-1082630555
Breeze1
2004-04-22 14:42
2004.06.13
Получить имя компьютера в интернете по его IP


3-1085043196
DmitryNekl
2004-05-20 12:53
2004.06.13
Как работает Field Editor?


9-1060058083
TButton
2003-08-05 08:34
2004.06.13
DX3D




   Наверх