Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.06.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Game development tools ...   Найти похожие ветки 

 
nexxiss ©   (2004-02-06 12:23) [0]

Народ, хотелось бы узнать об инструментах, используемых вами при создании игр. Имеется ввиду: компилятор, различные библиотеки и т.д. Интересно знать, с чем народ трудится.

С уважением Nexxiss.


 
nexxiss ©   (2004-02-06 12:33) [1]

И как долго вы болеете этой болезнью ?


 
Darthman ©   (2004-02-06 14:24) [2]

Более давно, лечиться категорически отказываюсь :D
Среда разработки и компилятор - Делфи 7 и только он. Библиотеки - раньше PowerDraw использвоал, сейчас забросил, ибо написал свои классы и юниты, гордо назвал DL-FX2, но в свет пока еще не показывал.
ВотЪ!


 
cyborg ©   (2004-02-06 14:40) [3]

сначала Delphi6+JediSDL, затем Delphi6+DirectX+FMOD, сейчас Freepascal+DirectX+VorbisOGG SDK


 
Станислав   (2004-02-06 18:21) [4]

Что такое FreePascal? какие его основные отличия от Delphi?
И наконец где взять?


 
KA_ ©   (2004-02-06 18:31) [5]

>Станислав   (06.02.04 18:21) [4]

www.freepascal.org


 
Unknown user ©   (2004-02-06 20:11) [6]

Delphi5+3dsmax5+ручка+тетрадка


 
Budy ©   (2004-02-07 00:37) [7]

Unknow user: Как ты связывал 3Dmax и Delphi?


 
nexxiss ©   (2004-02-07 02:05) [8]

Что касается меня, так: Delphi7+Jedi headers. Правда не так давно, тока вник в детали. Параллельно тоже самое пытаюсь сделать на VC6. Пока что мучаюсь с DirectDraw, а D3D для меня сложноват, но и до него доберусь.


 
G A M E R ©   (2004-02-07 16:24) [9]

Microsoft Visual C++ 6.0 + Photoshop 6.0 + Delphi 6.0. Че получилось - http://alecsander4.narod.ru


 
Unknown user ©   (2004-02-07 19:42) [10]

2 Budy. Для экспорта из макса моделей использую созданную мною утилиту. Написана на встроенном скриптовом языке на основе программы MEGA(DelphiGFX). Экспортирует сетку и матрицы трансформации(положение моделей) в каждом кадре.


 
Mihey ©   (2004-02-07 22:51) [11]

Сначала Delphi 5 + DelphiX, потом Delphi 5 + Graphic32.


 
Venom<-FreeFrag   (2004-02-08 23:48) [12]

C++ Builder + DirectX + Photoshop 5.5 + 3 Max 4.2
Сейчас сменил прямойХ на SDL ...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.06.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.021 c
3-1084863828
AndrewK
2004-05-18 11:03
2004.06.06
Данные хранимой процедуры обрезаются в DBGrid


3-1084141117
NoName
2004-05-10 02:18
2004.06.06
Дополнительное поле


1-1085315631
griban
2004-05-23 16:33
2004.06.06
Exel...


4-1082714319
Nataly
2004-04-23 13:58
2004.06.06
имитация нажатия Alt+C


14-1084666387
IceDog
2004-05-16 04:13
2004.06.06
Угол на который поднимается Солнце