Вниз
Скачать: CL | DM;

Как найти все сервера игры в лок.сети через DirectPlay8   Найти похожие ветки 

← →
AlexT1000 ©   (2004-02-04 13:28) [0]

Как мне найти все сервера моей игры в пределах лок сети используя DirectPlay8
Типа как в Q3 когда я захожу в мултиплеер я вижу все сервера в пределах локалки? юзать DirectPlay8

Буду благодарен за любую информацию по реализации Client\Server через DirectPlay8 ( DirectX9 SDK не предлагать. там IP сервера нужно указывать).


← →
AlexT1000 ©   (2004-02-05 12:38) [1]

неужто никто у себя в играх сеть не делает?!
Хелп


← →
ProvAd   (2004-02-05 12:59) [2]

Еслиб знал как объяснить объяснил бы.
Короче бродкастом посылаешь UDP сообщение. Сервера получившие это сообщение пишут отправителю, что они получили сообщение. И отправитель видет какие есть сервера.


← →
AlexT1000 ©   (2004-02-05 14:21) [3]

я слышал об этом. но как послать это сообщение? через DP8 или как по иному можно?


← →
ProvAd   (2004-02-05 21:43) [4]

Есть такой компонент TIdUDPServer. Если пишешь без VCL, то можно сделать так:

uses
 IdUDPServer;

var
 Server:TIdUDPServer;

При инициализации:
Server:=TIdUDPServer.Create(nil);
В общем-то все должно быть понятно, тем более есть справка.

PS: Это самый простой способ(не значит самый лучший).


← →
Durcside   (2004-03-31 13:31) [5]

Аты пробовал....

После выбора системного провайдера произвести перечисление сушествующих сеансов?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.041 c
3-1087536523
leonidus
2004-06-18 09:28
2004.07.18
Как можно связать две не индексированные таблицы ?


14-1088157156
Dmitriy O.
2004-06-25 13:52
2004.07.18
Сегодня с утра льет дождь а я без зонтика.


14-1088367069
Ломброзо
2004-06-28 00:11
2004.07.18
Немного о шарлатанах


1-1089003161
ai
2004-07-05 08:52
2004.07.18
Quick Report: как изменять разрешение при печати?


1-1088691685
r0bert
2004-07-01 18:21
2004.07.18
как мне сваратить это с картинкой




   Наверх