Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.07.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как найти все сервера игры в лок.сети через DirectPlay8   Найти похожие ветки 

 
AlexT1000 ©   (2004-02-04 13:28) [0]

Как мне найти все сервера моей игры в пределах лок сети используя DirectPlay8
Типа как в Q3 когда я захожу в мултиплеер я вижу все сервера в пределах локалки? юзать DirectPlay8

Буду благодарен за любую информацию по реализации Client\Server через DirectPlay8 ( DirectX9 SDK не предлагать. там IP сервера нужно указывать).


 
AlexT1000 ©   (2004-02-05 12:38) [1]

неужто никто у себя в играх сеть не делает?!
Хелп


 
ProvAd   (2004-02-05 12:59) [2]

Еслиб знал как объяснить объяснил бы.
Короче бродкастом посылаешь UDP сообщение. Сервера получившие это сообщение пишут отправителю, что они получили сообщение. И отправитель видет какие есть сервера.


 
AlexT1000 ©   (2004-02-05 14:21) [3]

я слышал об этом. но как послать это сообщение? через DP8 или как по иному можно?


 
ProvAd   (2004-02-05 21:43) [4]

Есть такой компонент TIdUDPServer. Если пишешь без VCL, то можно сделать так:

uses
 IdUDPServer;

var
 Server:TIdUDPServer;

При инициализации:
Server:=TIdUDPServer.Create(nil);
В общем-то все должно быть понятно, тем более есть справка.

PS: Это самый простой способ(не значит самый лучший).


 
Durcside   (2004-03-31 13:31) [5]

Аты пробовал....

После выбора системного провайдера произвести перечисление сушествующих сеансов?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.07.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.045 c
3-1088067778
1
2004-06-24 13:02
2004.07.18
Поиск по LOCATE


3-1087982537
чайник1
2004-06-23 13:22
2004.07.18
Фильтр по симв.полю


14-1088591751
vecna
2004-06-30 14:35
2004.07.18
ох уж эти тестировщицы... =(


1-1089194369
Abajun
2004-07-07 13:59
2004.07.18
преобразование строки в массив и обратно


6-1084653729
Alex_von_Fos
2004-05-16 00:42
2004.07.18
Ссылки из WebBrowser