Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вектор нормали   Найти похожие ветки 

 
Rudi   (2004-02-04 12:01) [0]

Здравствуйте ВСЕ! Подскажите пожалуйста начинающему юзеру OpenGL в Delphi. Есть такая задача- нарисовать поверхность по заданному набору точек в пространстве. Хочу это сделать треугольниками. И тут столкнулся с такой проблемой - насколько я понял, для правильного освещения моей поверхности, для каждого треугольника должен быть задан вектор нормали. Вопрос: этот вектор мне самому надо рассчитывать, или в ЖэЭль есть свои средства расчета нормали? Или нужен какой-то другой метод вобще?
Заранее спасибо всем!


 
Leon   (2004-02-04 15:26) [1]

ИМХО:
r1 = {x1,y1,z1};
r2 = {x2,y2,z2};
r3 = ...        - радиус-векторы точек треугольника.
Вектор нормали можно найти как векторное произведение двух векторов лежащих в грани, н-р (r1-r2) и (r3-r2):

N2 = [(r3-r2)x(r1-r2)] - нормаль к точке с р.в. r2.
и т.д.

Определение векторного произведения см. в любом учебнике по линейной алгебре.


 
Rudi   (2004-02-04 16:39) [2]

Leon:
значит вы утверждаете, что в opengl нет встроенных средств для определения вектора нормали...
тогда вопрос - имеет ли принципиальное значение длина вектора нормали?


 
MrAngel   (2004-02-04 17:58) [3]

По моему да. Влияет на интенсивность освещения.


 
Asteroid ©   (2004-02-04 22:28) [4]

Длина вектора нормали должна быть равна 1. Поэтому тот вектор, который будет получен из векторного произведения еще нужно будет поделить на его длину. А интенсивность - это уже параметры источника света.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.024 c
6-1081446290
Сергей Ю.
2004-04-08 21:44
2004.05.30
Win98 и XP


4-1081879825
AndersoNRules
2004-04-13 22:10
2004.05.30
Trouble s WM_ENDSESSION. ne vizivaezza prozzedura


14-1084037763
TCrash
2004-05-08 21:36
2004.05.30
Плиз, очень нуна


14-1084256946
Undert
2004-05-11 10:29
2004.05.30
Грррррррррр


1-1084434874
Bless
2004-05-13 11:54
2004.05.30
Как узнать выделена память под указатель или нет?