Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание ландшафта на GLScene   Найти похожие ветки 

 
Alex Storm   (2004-01-21 00:10) [0]

Здравствуйте, Мастера!
Очень нужна ваша помощь.
При изучении GLScene столкнулся с проблемой создания ландшафтов с помощью компонента TerrainRenderer. Я знаю, что необходимо использовать три битмапа:
1. Карта высот. С этим мне все ясно. Чем светлее точка, тем выше.
2. Текстура. С этим тоже все ясно.
3. А вот здесь ничего не могу понять. В стандартном примере с TerrainRenderer есть битмап с именем DetailMap.jpg. На нем изображены какие-то серые пиксели и т.д. Что это за битмап, для чего он нужен, как его рисовать применительно к своему ландшафту?

Если же никто не в силах помочь мне, то прошу дать мне ссылку на какой-нибудь ресурс, где есть редактор миров для GLScene.
Хотя, кончено, желательно первое :)

----
С Уважением, Alex Storm
----


 
VitGun ©   (2004-01-21 06:28) [1]

DetailMap - это карта детализации, чтобы, проще говоря, твой ландшафт, красиво выглядел. А рисовать его очень просто - береш PhotoShop и при помощи фильтра Noise создаешь карту, естественно grayscale, а затем добавляешь на свой ландшафт...вот и все.


 
kerby   (2004-01-21 09:54) [2]

если ты внимательно покопаешь пример то увидишь,
что DetailMap.jpg это текстура для наложения
на текстуру snow512.jpg (Texture2name)


 
Alex Storm   (2004-01-21 13:34) [3]

Спасибо за помощь! :)
Теперь все понятно ;)


 
Alex Storm   (2004-01-22 07:33) [4]

Вопрос вдогонку, господа.
Я знаю еще один компонент - CustomHDS. Он работает, используя не карту высот, а файл с данными. Суть вопроса: как создаются подобные файлы и из чего они состоят?


 
Alex Storm   (2004-01-31 20:18) [5]

Еще раз здравствуйте, Мастера!
Попробовал я снова создать ландшафт...
На сей раз результаты были намного лучше - ОН появился!
Карту высот(512х512) я рисовал сам в фотошопе 7.0, текстуру(512х512) тоже нарисовал в том же фотошопе, карту детализации взял из примера...
И вот появился мой ландшафт... Только он абсолютно черный... Я уже все перепробовал - и настройки всех компонентов поставил те же, что и в примере, и расщирения рисунков менял на bmp, обратно на jpg... Ничего не помогает! Что я делаю не так?

--
С Уважением, Alex Storm
--


 
Alek Aaz ©   (2004-02-02 08:10) [6]

Источник света то добавил?


 
DeadMeat ©   (2004-02-03 17:29) [7]

> [5] Alex Storm   (31.01.04 20:18)
А у тебя какая версия GLScene...?? Прямо из пакета или с CVS..??



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.039 c
8-1072462269
ertong
2003-12-26 21:11
2004.05.30
Алгоритм Флойда Стейнберга


1-1084892061
NoName
2004-05-18 18:54
2004.05.30
Перевод из WORD в String


1-1084790700
SCH
2004-05-17 14:45
2004.05.30
Вытащить инфу из RT компонентов


3-1083833491
vic1
2004-05-06 12:51
2004.05.30
Последовательность событий при генерации ID


3-1084257796
Alex_xxx
2004-05-11 10:43
2004.05.30
ADO, BDE, FOX, dBASE: КОДИРОВКА ДОС/ВИН