Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene VS PowerDraw   Найти похожие ветки 

← →
Шишкин Илья ©   (2004-01-15 16:04) [0]

Какой пакет наиболее функционален? Минусы и плюсы GLScene и PowerDraw. Хочу заняться игростроением. DirectX или OpenGL в чистом виде пока что не для меня. Выбираю между GLScene и PowerDraw.


← →
miek ©   (2004-01-15 17:03) [1]

А почему не ДельфиХ. Этот самый простой, точно говорю.


← →
NailMan ©   (2004-01-15 17:04) [2]

Смотря для чего.

Какой жанр будущей игры? Каковы требования?


← →
RAV   (2004-01-15 17:23) [3]

Рекомендую GLScene, а ДелфиХ самый простой но DirectX с помощью него не изучишь.


← →
Шишкин Илья ©   (2004-01-15 19:55) [4]

Я ещё не задумывался игру какого жанра буду делать.
Я уже работал с DelphiX. Он слишком простой. Серьёзную игру на нём не сделаешь.


← →
miek ©   (2004-01-15 22:58) [5]

А серьезную ты и сам не сделаешь, если опыта нет. 500% гарантии. Сделай для начала что-то простое, клон арканоида или еще чего.


← →
Guest   (2004-01-16 15:48) [6]

Если разобраться(почитать Краснова), то в "чистом" OpenGl"e Сложного ничего нет, мароки много, НО зато какой эффект!
К тому же OpenGL OPEN, а не что-то непонятное от MustDieSoft, и портируется на любую платформу!


← →
miek ©   (2004-01-16 20:05) [7]

Да и в чистом ДиректХ, вообще говоря, тоже сложного немного. Вообще, не зря говорят, что профессионально надо писать на чистых API, без всяких вредных нахлобучек.


← →
Ландграф Павел ©   (2004-01-16 20:08) [8]

Guest> ага, особенно он очень "совместимый"! Краснов сам об этом пишет, что он является непредсказуемым на разных картах/ОС


← →
Stalker_23b   (2004-01-18 02:28) [9]

Не юзал  PowerDraw, но могу авторитетно заявить - GLScene Рулит!
Во-первых, он удобен и одновременно мощен
Во-вторых, в нем куча фич и он легко управляем\расширяем
В-третьих, по нему много примеров и инфы, огромное сообщество в почтовой конференции, где можно обсудить любой вопрос с профессионалами
В четвертых, он постоянно развивается


← →
NikotiN ©   (2004-01-20 13:54) [10]

люди вы о чём?
PowerDraw - это же 2д, а GLscene - 3д.

отсюда вывод: если хочешь 2д, то только PowerDraw... дык удобнее. А делать 2д используя GLscene не очень удобно, правда мне кажется что glscene всё-таки лучше и шире по возможностям.


← →
Stalker_23b   (2004-01-20 22:12) [11]

Мда....так че ж мы тогда обсуждаем?


← →
cyborg ©   (2004-01-20 22:18) [12]

[11] Stalker_23b   (20.01.04 22:12)
Обсуждаем GLScene VS PowerDraw
:)


← →
cyborg ©   (2004-01-20 22:20) [13]

[6] Guest   (16.01.04 15:48)
А какая тебе разница опен он или клосе? И зачем тебе нужно портирование на другую платформу?


← →
вап   (2004-01-24 01:28) [14]

Ну автор вопроса и приколист! Это тоже самое, что спросить: Как лучше - лежа или стоя? :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.023 c
3-1083742577
KillOfCats
2004-05-05 11:36
2004.05.30
DBF


4-1081323245
juiceman
2004-04-07 11:34
2004.05.30
Как узнать "хуковое") окно ???


3-1084352372
chtr
2004-05-12 12:59
2004.05.30
Как разом вставить все записи из одного TADOQuery в другой


7-1082526550
DC
2004-04-21 09:49
2004.05.30
Набор символов Unicod


3-1083650137
TankMan
2004-05-04 09:55
2004.05.30
Что делать со скроллингом в DBGrid




   Наверх