Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GamePlay   Найти похожие ветки 

 
ZAROLF ©   (2004-01-13 16:57) [0]

Мастера, вот дошёл до реализации геймплея - кинул на форму панель, на неё
несколько кнопок и вроде всё. Но панель почемуто не хочет показываться
при включеном flip (doflip:=true), а так в слепую всё работает.
При doflip:=false панель показывается но не в полный экран и игра сильно тоооормоооозит.

//Выход в меню
if Key=VK_ESCAPE then
begin
Panel.Visible:=true;
SpeedButton1.Visible:=true;
SpeedButton2.Visible:=true;
ShowCursor(true);
DXTimer.Enabled:=false;
end;
end;

//Запуск игры
procedure TMainForm.SpeedButton1Click(Sender: TObject);
begin
DXTimer.Enabled:=true;
Panel.Visible:=false;
SpeedButton1.Visible:=false;
SpeedButton2.Visible:=false;
ShowCursor(false);
end;

//Выход
procedure TMainForm.SpeedButton2Click(Sender: TObject);
begin
Close;
end;


 
Asteroid ©   (2004-01-13 22:40) [1]

Совет такой - не используй GDI компоненты (кнопки, панели и т.д.) в проектах, основанныъ на DirectX или OpenGL. В принципе. Лучше сделай интерфейс - хоть какой-то, пусть самый примитивный - но на DX/OGL. И другим не будет противно. И не будет проблем с расползающимися по форме кнопками и панелями.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.066 c
4-1081453590
anod
2004-04-08 23:46
2004.05.23
WM_MENUSELECT


6-1081166378
Makhanev A.S.
2004-04-05 15:59
2004.05.23
Sockets: ESysError, code=5; AV...


14-1083670916
Galera
2004-05-04 15:41
2004.05.23
Страсти христовы


1-1084346469
DimonNew
2004-05-12 11:21
2004.05.23
RenameFile


1-1084228469
killer
2004-05-11 02:34
2004.05.23
Form WindowState