Вниз
Скачать: CL | DM;

GamePlay   Найти похожие ветки 

← →
ZAROLF ©   (2004-01-13 16:57) [0]

Мастера, вот дошёл до реализации геймплея - кинул на форму панель, на неё
несколько кнопок и вроде всё. Но панель почемуто не хочет показываться
при включеном flip (doflip:=true), а так в слепую всё работает.
При doflip:=false панель показывается но не в полный экран и игра сильно тоооормоооозит.

//Выход в меню
if Key=VK_ESCAPE then
begin
Panel.Visible:=true;
SpeedButton1.Visible:=true;
SpeedButton2.Visible:=true;
ShowCursor(true);
DXTimer.Enabled:=false;
end;
end;

//Запуск игры
procedure TMainForm.SpeedButton1Click(Sender: TObject);
begin
DXTimer.Enabled:=true;
Panel.Visible:=false;
SpeedButton1.Visible:=false;
SpeedButton2.Visible:=false;
ShowCursor(false);
end;

//Выход
procedure TMainForm.SpeedButton2Click(Sender: TObject);
begin
Close;
end;


← →
Asteroid ©   (2004-01-13 22:40) [1]

Совет такой - не используй GDI компоненты (кнопки, панели и т.д.) в проектах, основанныъ на DirectX или OpenGL. В принципе. Лучше сделай интерфейс - хоть какой-то, пусть самый примитивный - но на DX/OGL. И другим не будет противно. И не будет проблем с расползающимися по форме кнопками и панелями.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
8-1077811729
miek
2004-02-26 19:08
2004.05.23
GDIsurface


3-1082723996
Makaron
2004-04-23 16:39
2004.05.23
Обработка значений в QRDBText


14-1083517914
Daniel
2004-05-02 21:11
2004.05.23
Интересный кусок в кодах VCL


7-1082015178
Анатолий
2004-04-15 11:46
2004.05.23
не запускается системная служба


14-1083853190
Lamer-13
2004-05-06 18:19
2004.05.23
Голупый вопрос, но все же...




   Наверх