Вниз
Скачать: CL | DM;

Экспорт объектов   Найти похожие ветки 

← →
Kair ©   (2004-01-04 10:40) [0]

Как экспортировать объект из 3D MAX в файл *.dxf, чтобы объект был представлен в виде треугольников (3dface). А то когда экспортирую, то объект представляется в виде вершин (vertex). В примере к книге М.Краснова файл *.dxf содержит объект (там рыба нарисована), который представлен в виде треугольников.


← →
Kair ©   (2004-01-05 09:49) [1]

^


← →
NailMan ©   (2004-01-05 15:12) [2]

Следом за списком вершин по спецификациям DXF идут списки треугольников, а точнее троек(четверок) индексов. Вот они то и то что тебе нужно. Соотвественно если ты хочешь преобразовать фейс из индексного представления в набор координат, то тебе надо подгрузить вершины и фейсы в массив, за затем сохранить в файло
уже не индексы, а соответсвующие им вершины в массиве вершин.

Так что смотри внимательней и найди описание формата DXF.


← →
Kair ©   (2004-01-07 12:13) [3]

Не, ну... Вобщем, в примере М.Краснова у файла *.dxf формат такой:

0
3дфасе
10:
хххх
20:
хххх
30:
хххх
11:
хххх
21:
хххх
31:
хххх
12:
хххх
22:
хххх
32:
хххх

Теугольник вобщем.
А меня только 10, 20 и 30. И все. Только вершина.


← →
NailMan ©   (2004-01-08 09:21) [4]

Значит чего-то не указал при экспортировании из Макса. Попробуй также другие экпортеры - Deep Explorator например. Только экспортируй не напрямую из .MAX, а из промежуточного .3DS



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
9-1073424736
Orcy
2004-01-07 00:32
2004.05.16
Как загрузить 3ds в OpenGL


14-1083187803
Sergix
2004-04-29 01:30
2004.05.16
DLL


9-1072024759
dRake
2003-12-21 19:39
2004.05.16
Рендер на текстуру под PowerDraw!


3-1082365092
sergg
2004-04-19 12:58
2004.05.16
Ошибка: "В операции должен использоваться обновляемый запрос"


1-1083163623
fedor
2004-04-28 18:47
2004.05.16
Щелчок в item s ListView




   Наверх