Вниз
Скачать: CL | DM;

вопрос от чайника   Найти похожие ветки 

 
Elf ©   (2003-12-31 11:25) [0]

Я хочу сделать игру типа арканоид.Так вот как сделать чтобы щарик двигался по всей плоскости а не только по горизонтали и вертикали.
и отскакивал от стен под определённым углом.Заранее спасибо если кто ответит.


 
Thor ©   (2003-12-31 11:30) [1]

какие проблемы? я не вижу их. нужно лишь менять скорость приращения той или иной координаты объекта.
и еще.
приморов на эту тему - море.


 
kerby   (2003-12-31 12:44) [2]

ну типа x=x+dx,x=x-dx,y=y+dy,y=y-dy
x,y-координаты шарика
dx,dy - смещение по осям


 
dRake ©   (2003-12-31 13:58) [3]

Чтобы двигался по всей плоскости введи 2 скорости SpeedX, SpeedY, они будут проекциями скорости шарика на оси X и Y
тогда у тебя за каждый проход движка координаты шарика будут :
KoordinataX := KoordinataX + SpeedX;
KoordinataY := KoordinataY + SpeedY;

Если ты хочешь задать какой-то начальный угол полёта шарика, то

SpeedX := cos(Angle*Pi/180)*BaseSpeed;
SpeedY := sin(Angle*Pi/180)*BaseSpeed;

Где Angle - этот угол в градусах, BaseSpeed - начальная скорость полёта

Чтобы отскакивал под углом нужно для столкновений сверху и снизу
менять скорость по Y (SpeedY := -SpeedY), для столкновений слева и справа соответственно менять скорость по X (SpeedX := -SpeedX).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.037 c
8-1078161795
Builder
2004-03-01 20:23
2004.05.16
TAnimate


1-1083160234
KEBZ
2004-04-28 17:50
2004.05.16
DLL


4-1080639896
DennisLNC
2004-03-30 13:44
2004.05.16
Перерисовка


7-1080737806
Xtz
2004-03-31 16:56
2004.05.16
My ТoolBar on Internet Explorer????????????/


7-1081419272
Aleksandr
2004-04-08 14:14
2004.05.16
Как запустить из программы виндовый Dial-Up с заданным именем сое




   Наверх