Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Анимация 3D персоонажей игры.   Найти похожие ветки 

 
pavia   (2003-12-29 21:59) [0]

Поскижите если у кого йсть идеи ,как для разных движений хранить в фаяли анимацию.

И еще напишити ,как лучше(правельнее) реолизовать сгибание конечностей.


 
pavia   (2003-12-29 21:59) [1]

Забыл написать пишу под directX 8.


 
Darthman ©   (2003-12-30 10:27) [2]

Поиск по ключевым кадрам и скелетной анимации поможет.


 
kerby   (2003-12-31 12:40) [3]

енто скелетная анимация типа HL
используй MilkShape для разбивки файла .mdl на .SMD
получишь кучу файлов один из них объект со скелетом, другие фйлы движения скелета



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.024 c
3-1082637478
highlander
2004-04-22 16:37
2004.05.16
Опять возращаемся к DBGrid


14-1082809313
Yar-Com
2004-04-24 16:21
2004.05.16
расстояние между скрещивающимися прямыми


1-1083061737
IceMaster
2004-04-27 14:28
2004.05.16
Memo


8-1077111964
__Alex__
2004-02-18 16:46
2004.05.16
Кривые Безье, изолинии


4-1080746515
_san_
2004-03-31 19:21
2004.05.16
Запуск внешнего приложения