Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Анимация 3D персоонажей игры.   Найти похожие ветки 

 
pavia   (2003-12-29 21:59) [0]

Поскижите если у кого йсть идеи ,как для разных движений хранить в фаяли анимацию.

И еще напишити ,как лучше(правельнее) реолизовать сгибание конечностей.


 
pavia   (2003-12-29 21:59) [1]

Забыл написать пишу под directX 8.


 
Darthman ©   (2003-12-30 10:27) [2]

Поиск по ключевым кадрам и скелетной анимации поможет.


 
kerby   (2003-12-31 12:40) [3]

енто скелетная анимация типа HL
используй MilkShape для разбивки файла .mdl на .SMD
получишь кучу файлов один из них объект со скелетом, другие фйлы движения скелета



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.063 c
14-1083030908
Думкин
2004-04-27 05:55
2004.05.16
С днем рождения! 27 апреля.


1-1083318602
cf
2004-04-30 13:50
2004.05.16
буфер обмена


1-1083052559
MicroWorld
2004-04-27 11:55
2004.05.16
Структурированый масив, и выборка из него


3-1082186699
Makaron
2004-04-17 11:24
2004.05.16
Как печатать QRGroup с новой страницы?


1-1083000926
Leonardo_de_caprio
2004-04-26 21:35
2004.05.16
Как ПРАВИЛЬНО останавливать Treadы в Delphi?