Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Анимация 3D персоонажей игры.   Найти похожие ветки 

 
pavia   (2003-12-29 21:59) [0]

Поскижите если у кого йсть идеи ,как для разных движений хранить в фаяли анимацию.

И еще напишити ,как лучше(правельнее) реолизовать сгибание конечностей.


 
pavia   (2003-12-29 21:59) [1]

Забыл написать пишу под directX 8.


 
Darthman ©   (2003-12-30 10:27) [2]

Поиск по ключевым кадрам и скелетной анимации поможет.


 
kerby   (2003-12-31 12:40) [3]

енто скелетная анимация типа HL
используй MilkShape для разбивки файла .mdl на .SMD
получишь кучу файлов один из них объект со скелетом, другие фйлы движения скелета



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.051 c
1-1083238862
Litr
2004-04-29 15:41
2004.05.16
TabSheet


4-1080823908
Midaw
2004-04-01 16:51
2004.05.16
Перевод хэндла процесса в хэндл его окна


3-1082553667
kalliopiy
2004-04-21 17:21
2004.05.16
Связанные таблицы


1-1083050035
Afonya
2004-04-27 11:13
2004.05.16
Создание собственного формата ввода/вывода данных компонента


3-1082623634
Kadr
2004-04-22 12:47
2004.05.16
Никто не встречал FB2? Хотя бы новые реализованные возможности?