Вниз
Скачать: CL | DM;

PolyBezier или как сделать кривую как в нормально графическом рет   Найти похожие ветки 

← →
Igoryok   (2003-12-28 23:10) [0]

Заметтьте мастаки, если использовать PolyBezier для более чем четырех точек они не совместимо не продолжают друг друга кто слышал как сделать по человечески чтобы глаз радовало


← →
MBo ©   (2003-12-29 07:04) [1]

Объясни, что именно не получается.
PolyBezier использует массив из 3*N+1 точек.
Точки 0-3 определяют первую кривую, 3-6 - вторую, 6-9 - третью и так далее.


← →
Igoryok   (2003-12-29 11:39) [2]

Как я уже сказал они не продолжают друг друга А мне нужна кривая состоящая из цельного обьекта множества точек.
Может мне нужна не безье а другая кривая


← →
MBo ©   (2003-12-29 14:46) [3]

>они не продолжают друг друга
???
Я вообще-то догадываюсь, о чем может быть речь, но ты уж сам сформулируй вопрос достойно, чтобы всем было понятно.


← →
pirat ©   (2003-12-29 20:28) [4]

Я наверное тоже догадываюсь :)
Может передавать точки в другом порядке надо ? :))


← →
Brother   (2004-01-02 17:49) [5]

Up



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
1-1083352125
mr.Delphin
2004-04-30 23:08
2004.05.16
ФОКУС


1-1083299977
zsv
2004-04-30 08:39
2004.05.16
Win98-WinXP


9-1073202059
Kair
2004-01-04 10:40
2004.05.16
Экспорт объектов


3-1082283525
Viktor
2004-04-18 14:18
2004.05.16
ограничение кол-ва записей


9-1072642390
TJ
2003-12-28 23:13
2004.05.16
Никто не знает почему Альфатрансперенси не пашет




   Наверх