Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Рисование в изометрии   Найти похожие ветки 

 
mixir   (2004-01-01 12:43) [0]

Народ, кто-нибудь знает где можно скачать программу для создания изометрических изображений?  Если да то дайте линк. Зарание благодарен.


 
pavel_k   (2004-01-01 15:20) [1]

Paint подойдет?


 
Mihey ©   (2004-01-01 15:34) [2]

Вроде как в 3d MAX есть режим изометрического рисования. Но лучше всего рисовать в Paint или в продвинтуом редакторе, не поддерживающем слои (это камень в Photoshop). Почитай в Интернете статьи про рисование изометрических изображений - там как раз про разные приёмы есть, как можно делать skew (скашивание), как рисовать края и всё такое.


 
SoulSilver ©   (2004-01-01 16:50) [3]

Например, для рисования изометрических тайлов подойдет любой редактор, даже упомянутый Paint. Открываешь картинку земли(травы или чего угодно), поворачиваешь на угол 45 градусов, а затем уменьшаешь высоту картинки в 2 раза. ПОлучаешь изометрический тайл. Лично я пользуюсь 3D Studio Max + PhotoShop.


 
SoulSilver ©   (2004-01-01 16:51) [4]

Например, для рисования изометрических тайлов подойдет любой редактор, даже упомянутый Paint. Открываешь картинку земли(травы или чего угодно), поворачиваешь на угол 45 градусов, а затем уменьшаешь высоту картинки в 2 раза. ПОлучаешь изометрический тайл. Лично я пользуюсь 3D Studio Max + PhotoShop.


 
Mihey ©   (2004-01-01 19:45) [5]

2 SoulSilver:

А если тайл 64х32, а не квадратный?


 
Ландграф Павел ©   (2004-01-01 21:55) [6]

Mihey> Это камень??? слои в PS это камень... ты попутал что-ли!?:)


 
Mihey ©   (2004-01-02 01:01) [7]

2 Ландграф Павел:

Именно это я и хотел сказать. Объекты рулят.


 
SoulSilver ©   (2004-01-03 08:31) [8]

2 Mihey ©, ну тогда необходимо подогнать его под квадратный, всё равно в изометрии тайлы должны быть построены по принципу (ширина = 2высота), угол поворота картинки 45 градусов. Вообще можно в 3D Studio Max" е сделать Box, наложить на него текстуру, поставить камеру под углом 45 градусов и рендерить.


 
Ландграф Павел ©   (2004-01-03 10:25) [9]

>Mihey
ага, а цитата "Но лучше всего рисовать в Paint..." - что-то я там обьектов не заметил, мож подскажешь где они?


 
Mihey ©   (2004-01-03 18:31) [10]

2 Ландграф Павел:

Придираешься к словам. Лучше всего рисовать в Paint, потому что он не усложняет до бессмыслицы работу с пикселями. Но если уж хочешь юзать продвинутый редактор, то бери с объектами. Кароче, открываешь фотошоп, рисуешь две линии. Смотришь - криво нарисовал. А как исправить? А никак, только стирать да заново рисовать. А в том же Corel Photopaint взял за концы и исправил.


 
Cash ©   (2004-01-04 02:12) [11]

Macromedia Flash. Супер пакет для анимацыи и рисования, предпочитаю MX версию - самый наворот. Всем рекомендую.
Каждая линия / плоскость - отдельный элемент. Это просто СУПЕР.
Слои, кадры, сцены и библиотека - че еще надо для разработки рисунка, возможность сдвига, поворота и т.д. до посинения. :))
Нарисовал квадратный мап, сдвинул верхнии линии и получил изометрию. К Флешу есть столько наворотов. Одно удручает - учться надо, чтоб там ювелирную работу делать(сам многого незнаю). Советую искать Русскую версию(меньше времени на обучение).


 
Omar2002 ©   (2004-01-04 23:37) [12]

Где-то раньше была ветвь, где куча ссылок на готовые спрайты есть. Бери да переделывай в крайнем случае.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.031 c
6-1080452712
Chestor
2004-03-28 09:45
2004.05.16
соединение и передача в 16-ном- виде.


6-1080200333
nester
2004-03-25 10:38
2004.05.16
Как программно добавить эккаунт в OutlookExpress


14-1083165726
PaRL
2004-04-28 19:22
2004.05.16
News


7-1080470003
_dEMOn
2004-03-28 14:33
2004.05.16
Порты


1-1083527200
DeOptric
2004-05-02 23:46
2004.05.16
Ссылка в Richedit