Вниз
Скачать: CL | DM;

Кто знает?   Найти похожие ветки 

← →
i4004 ©   (2003-12-10 01:04) [0]

Я пишу игру на VC++ 6.0, сейчас уже на VC++ 7.0 + WinAPI + OpenGL, могу и на дельфи...(3D редактор делаю под MFC(MDI) + OpenGL)
А проблема такая: как распологается небо в играх(шутерах) и космос в косм. симуляторах и тд. Текстуры натяну ты на сферу или на чтото другое и тд.?
(Уже почти доделал 3D редактор для своего косм. симятора, в нём подключаешь текстуры, распологаешь как надо, потом можешь прямо в нём и побегать, осмотреть зделанное, а в самой игре готово настраивающееся меню, напоминает графическую оболочку Windows, только на OpenGL, + в нем уже зделана основа движка и 3d. мира.)


← →
hexone ©   (2003-12-10 09:32) [1]

Задай вопрос на форуме www.gamedev.ru



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.035 c
1-1080040855
Alexis
2004-03-23 14:20
2004.04.11
Очень нужна помощь! Двусвязные списки...(Pascal)


14-1079444252
Fredericco
2004-03-16 16:37
2004.04.11
Выложены еще одни фотки с последней MMP.


4-1078933712
DVM
2004-03-10 18:48
2004.04.11
OwnerDraw PopupMenu и его рамка


1-1080229284
rimd
2004-03-25 18:41
2004.04.11
Каверзный вопрос про потоки


4-1079444425
BillyJeans
2004-03-16 16:40
2004.04.11
Окно без title bar...




   Наверх