Вниз
Скачать: CL | DM;

Кто знает?   Найти похожие ветки 

← →
i4004 ©   (2003-12-10 01:04) [0]

Я пишу игру на VC++ 6.0, сейчас уже на VC++ 7.0 + WinAPI + OpenGL, могу и на дельфи...(3D редактор делаю под MFC(MDI) + OpenGL)
А проблема такая: как распологается небо в играх(шутерах) и космос в косм. симуляторах и тд. Текстуры натяну ты на сферу или на чтото другое и тд.?
(Уже почти доделал 3D редактор для своего косм. симятора, в нём подключаешь текстуры, распологаешь как надо, потом можешь прямо в нём и побегать, осмотреть зделанное, а в самой игре готово настраивающееся меню, напоминает графическую оболочку Windows, только на OpenGL, + в нем уже зделана основа движка и 3d. мира.)


← →
hexone ©   (2003-12-10 09:32) [1]

Задай вопрос на форуме www.gamedev.ru



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.026 c
3-1079417798
EvgeniyR
2004-03-16 09:16
2004.04.11
StoredProc через Query


11-1059635505
IronWit
2003-07-31 11:11
2004.04.11
добавляю в uses библиотеку


4-1075562886
GrayFace
2004-01-31 18:28
2004.04.11
Есть игры, блокирующие гор.клавиши. Как этому противостоять?


8-1076485955
Layner
2004-02-11 10:52
2004.04.11
Как очистить Image?


6-1075816291
Victor!
2004-02-03 16:51
2004.04.11
Передача данных




   Наверх