Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Кто знает?   Найти похожие ветки 

 
i4004 ©   (2003-12-10 01:04) [0]

Я пишу игру на VC++ 6.0, сейчас уже на VC++ 7.0 + WinAPI + OpenGL, могу и на дельфи...(3D редактор делаю под MFC(MDI) + OpenGL)
А проблема такая: как распологается небо в играх(шутерах) и космос в косм. симуляторах и тд. Текстуры натяну ты на сферу или на чтото другое и тд.?
(Уже почти доделал 3D редактор для своего косм. симятора, в нём подключаешь текстуры, распологаешь как надо, потом можешь прямо в нём и побегать, осмотреть зделанное, а в самой игре готово настраивающееся меню, напоминает графическую оболочку Windows, только на OpenGL, + в нем уже зделана основа движка и 3d. мира.)


 
hexone ©   (2003-12-10 09:32) [1]

Задай вопрос на форуме www.gamedev.ru



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.034 c
8-1070754238
Byggerr
2003-12-07 02:43
2004.04.11
Как вращать Ellipse по кругу или другие фигуры???


4-1075748523
DelphiN!
2004-02-02 22:02
2004.04.11
Как достать файл из ресурса и сохранить на диск


14-1081863939
miwa
2004-04-13 17:45
2004.04.11
О встречах мастаков вообще...


11-1066636980
ALEF
2003-10-20 12:03
2004.04.11
неполный mck.zip ?


7-1080203192
ламерламер
2004-03-25 11:26
2004.04.11
динамическое создание формы