Вниз
Скачать: CL | DM;

Кто знает?   Найти похожие ветки 

 
i4004 ©   (2003-12-10 01:04) [0]

Я пишу игру на VC++ 6.0, сейчас уже на VC++ 7.0 + WinAPI + OpenGL, могу и на дельфи...(3D редактор делаю под MFC(MDI) + OpenGL)
А проблема такая: как распологается небо в играх(шутерах) и космос в косм. симуляторах и тд. Текстуры натяну ты на сферу или на чтото другое и тд.?
(Уже почти доделал 3D редактор для своего косм. симятора, в нём подключаешь текстуры, распологаешь как надо, потом можешь прямо в нём и побегать, осмотреть зделанное, а в самой игре готово настраивающееся меню, напоминает графическую оболочку Windows, только на OpenGL, + в нем уже зделана основа движка и 3d. мира.)


 
hexone ©   (2003-12-10 09:32) [1]

Задай вопрос на форуме www.gamedev.ru



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.039 c
6-1075632423
Nikolay
2004-02-01 13:47
2004.04.11
Подключение по LAN


14-1079171594
ChcngerMan
2004-03-13 12:53
2004.04.11
Просто интересно :)


3-1078987844
SAMOVAR
2004-03-11 09:50
2004.04.11
как из Делфи обратиться к объекту FastReport?


1-1079684409
$tranger
2004-03-19 11:20
2004.04.11
Аналог ShellTreeView


11-1059056505
_Polymorphic_
2003-07-24 18:21
2004.04.11
PStrList




   Наверх