Вниз
Скачать: CL | DM;

Кто знает?   Найти похожие ветки 

 
i4004 ©   (2003-12-10 01:04) [0]

Я пишу игру на VC++ 6.0, сейчас уже на VC++ 7.0 + WinAPI + OpenGL, могу и на дельфи...(3D редактор делаю под MFC(MDI) + OpenGL)
А проблема такая: как распологается небо в играх(шутерах) и космос в косм. симуляторах и тд. Текстуры натяну ты на сферу или на чтото другое и тд.?
(Уже почти доделал 3D редактор для своего косм. симятора, в нём подключаешь текстуры, распологаешь как надо, потом можешь прямо в нём и побегать, осмотреть зделанное, а в самой игре готово настраивающееся меню, напоминает графическую оболочку Windows, только на OpenGL, + в нем уже зделана основа движка и 3d. мира.)


 
hexone ©   (2003-12-10 09:32) [1]

Задай вопрос на форуме www.gamedev.ru



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.042 c
4-1079420083
BillyJeans
2004-03-16 09:54
2004.04.11
Шрифт у Edit a...


8-1076650449
Spider
2004-02-13 08:34
2004.04.11
Проиграьт звук при помощи DirectSound (DirectX 9)


8-1071221674
Esc
2003-12-12 12:34
2004.04.11
Можно ли одновременно работать с WaeIn и WaveOut?


1-1080294793
voland
2004-03-26 12:53
2004.04.11
Присвоение событию процедуры


14-1079864636
Chcnger
2004-03-21 13:23
2004.04.11
Динам. списки




   Наверх