Вниз
Скачать: CL | DM;

Кто знает?   Найти похожие ветки 

 
i4004 ©   (2003-12-10 01:04) [0]

Я пишу игру на VC++ 6.0, сейчас уже на VC++ 7.0 + WinAPI + OpenGL, могу и на дельфи...(3D редактор делаю под MFC(MDI) + OpenGL)
А проблема такая: как распологается небо в играх(шутерах) и космос в косм. симуляторах и тд. Текстуры натяну ты на сферу или на чтото другое и тд.?
(Уже почти доделал 3D редактор для своего косм. симятора, в нём подключаешь текстуры, распологаешь как надо, потом можешь прямо в нём и побегать, осмотреть зделанное, а в самой игре готово настраивающееся меню, напоминает графическую оболочку Windows, только на OpenGL, + в нем уже зделана основа движка и 3d. мира.)


 
hexone ©   (2003-12-10 09:32) [1]

Задай вопрос на форуме www.gamedev.ru



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.028 c
3-1081503969
GIL
2004-04-09 13:46
2004.04.11
почему не грузится изображение?


3-1081482578
User_OKA
2004-04-09 07:49
2004.04.11
Сортировка


14-1082106240
nikitos
2004-04-16 13:04
2004.04.11
Кому не лень...


3-1079515099
cluBDEndy
2004-03-17 12:18
2004.04.11
ADO and parameters


1-1082575722
Dmk
2004-04-21 23:28
2004.04.11
Порядок вызова секции Initialization по модулям.




   Наверх