Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Кто знает?   Найти похожие ветки 

 
i4004 ©   (2003-12-10 01:04) [0]

Я пишу игру на VC++ 6.0, сейчас уже на VC++ 7.0 + WinAPI + OpenGL, могу и на дельфи...(3D редактор делаю под MFC(MDI) + OpenGL)
А проблема такая: как распологается небо в играх(шутерах) и космос в косм. симуляторах и тд. Текстуры натяну ты на сферу или на чтото другое и тд.?
(Уже почти доделал 3D редактор для своего косм. симятора, в нём подключаешь текстуры, распологаешь как надо, потом можешь прямо в нём и побегать, осмотреть зделанное, а в самой игре готово настраивающееся меню, напоминает графическую оболочку Windows, только на OpenGL, + в нем уже зделана основа движка и 3d. мира.)


 
hexone ©   (2003-12-10 09:32) [1]

Задай вопрос на форуме www.gamedev.ru



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.085 c
6-1079615379
palan
2004-03-18 16:09
2004.04.11
Посылка/прием сложных данных c помощью сокетов


14-1079184228
TUser
2004-03-13 16:23
2004.04.11
Способы тихого и болезненного умервщления R-славных


4-1079535051
Случайно забежавший
2004-03-17 17:50
2004.04.11
Загрузка и показ иконки


1-1082447210
SerSar
2004-04-20 11:46
2004.04.11
Разрыв страницы в Excel


11-1068123025
Ал
2003-11-06 15:50
2004.04.11
Не могу в D6 в KOL проект добавить информацию о версии