Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Кто знает?   Найти похожие ветки 

 
i4004 ©   (2003-12-10 01:04) [0]

Я пишу игру на VC++ 6.0, сейчас уже на VC++ 7.0 + WinAPI + OpenGL, могу и на дельфи...(3D редактор делаю под MFC(MDI) + OpenGL)
А проблема такая: как распологается небо в играх(шутерах) и космос в косм. симуляторах и тд. Текстуры натяну ты на сферу или на чтото другое и тд.?
(Уже почти доделал 3D редактор для своего косм. симятора, в нём подключаешь текстуры, распологаешь как надо, потом можешь прямо в нём и побегать, осмотреть зделанное, а в самой игре готово настраивающееся меню, напоминает графическую оболочку Windows, только на OpenGL, + в нем уже зделана основа движка и 3d. мира.)


 
hexone ©   (2003-12-10 09:32) [1]

Задай вопрос на форуме www.gamedev.ru



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.035 c
3-1079263216
serrrrr
2004-03-14 14:20
2004.04.11
Firebird 1.5


6-1075395092
Alexis
2004-01-29 19:51
2004.04.11
ошибка при отправке почты


6-1079884056
Asail
2004-03-21 18:47
2004.04.11
Как выполнить удаленный Restart/Shutdown в Delphi?


3-1079508604
Dew
2004-03-17 10:30
2004.04.11
Как сделать Chekbox-ы в определенном поле DBGrid


1-1082438914
BestMaster
2004-04-20 09:28
2004.04.11
JEDI VCL 3