Вниз
Скачать: CL | DM;

Кто знает?   Найти похожие ветки 

← →
i4004 ©   (2003-12-10 01:04) [0]

Я пишу игру на VC++ 6.0, сейчас уже на VC++ 7.0 + WinAPI + OpenGL, могу и на дельфи...(3D редактор делаю под MFC(MDI) + OpenGL)
А проблема такая: как распологается небо в играх(шутерах) и космос в косм. симуляторах и тд. Текстуры натяну ты на сферу или на чтото другое и тд.?
(Уже почти доделал 3D редактор для своего косм. симятора, в нём подключаешь текстуры, распологаешь как надо, потом можешь прямо в нём и побегать, осмотреть зделанное, а в самой игре готово настраивающееся меню, напоминает графическую оболочку Windows, только на OpenGL, + в нем уже зделана основа движка и 3d. мира.)


← →
hexone ©   (2003-12-10 09:32) [1]

Задай вопрос на форуме www.gamedev.ru



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.035 c
1-1082370450
s_pantera
2004-04-19 14:27
2004.04.11
Как организовать цикл с датой


4-1075794884
LiteX
2004-02-03 10:54
2004.04.11
Поиск файлов и определение доступных дисков в системе.


1-1080117589
alex123
2004-03-24 11:39
2004.04.11
Как запретить смену страницы а PageControl


3-1081437543
jenbond
2004-04-08 19:19
2004.04.11
Присвоить полю значение NULL


1-1082638145
Бегун
2004-04-22 16:49
2004.04.11
Двигаем форму




   Наверх