Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Кто знает?   Найти похожие ветки 

 
i4004 ©   (2003-12-10 01:04) [0]

Я пишу игру на VC++ 6.0, сейчас уже на VC++ 7.0 + WinAPI + OpenGL, могу и на дельфи...(3D редактор делаю под MFC(MDI) + OpenGL)
А проблема такая: как распологается небо в играх(шутерах) и космос в косм. симуляторах и тд. Текстуры натяну ты на сферу или на чтото другое и тд.?
(Уже почти доделал 3D редактор для своего косм. симятора, в нём подключаешь текстуры, распологаешь как надо, потом можешь прямо в нём и побегать, осмотреть зделанное, а в самой игре готово настраивающееся меню, напоминает графическую оболочку Windows, только на OpenGL, + в нем уже зделана основа движка и 3d. мира.)


 
hexone ©   (2003-12-10 09:32) [1]

Задай вопрос на форуме www.gamedev.ru



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.03 c
9-1064918006
ZLODey
2003-09-30 14:33
2004.04.11
Как установить DelphiX?


1-1079783287
Beglec
2004-03-20 14:48
2004.04.11
Как узнать координаты объета


14-1082017092
Empleado
2004-04-15 12:18
2004.04.11
nostalgie


4-1075562886
GrayFace
2004-01-31 18:28
2004.04.11
Есть игры, блокирующие гор.клавиши. Как этому противостоять?


3-1081503149
4ward
2004-04-09 13:32
2004.04.11
как отключить полосу прокрутки в DBGrid?