Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Кто знает?   Найти похожие ветки 

 
i4004 ©   (2003-12-10 01:04) [0]

Я пишу игру на VC++ 6.0, сейчас уже на VC++ 7.0 + WinAPI + OpenGL, могу и на дельфи...(3D редактор делаю под MFC(MDI) + OpenGL)
А проблема такая: как распологается небо в играх(шутерах) и космос в косм. симуляторах и тд. Текстуры натяну ты на сферу или на чтото другое и тд.?
(Уже почти доделал 3D редактор для своего косм. симятора, в нём подключаешь текстуры, распологаешь как надо, потом можешь прямо в нём и побегать, осмотреть зделанное, а в самой игре готово настраивающееся меню, напоминает графическую оболочку Windows, только на OpenGL, + в нем уже зделана основа движка и 3d. мира.)


 
hexone ©   (2003-12-10 09:32) [1]

Задай вопрос на форуме www.gamedev.ru



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.037 c
7-1075775338
Tumcoat
2004-02-03 05:28
2004.04.11
Как программно определить имя компьютера


8-1076756002
NEOMEN
2004-02-14 13:53
2004.04.11
Взаимодействие Flash и Delphi


8-1076420291
Larry
2004-02-10 16:38
2004.04.11
Поиск координаты точки


3-1079522419
Rams
2004-03-17 14:20
2004.04.11
Редактирование набора полученного через запрос , выдает ошибку


11-1060887040
KreZ0n
2003-08-14 22:50
2004.04.11
Расширения файлов