Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Фигуры   Найти похожие ветки 

 
Kair ©   (2003-12-08 08:51) [0]

Нужно ли учить какой-нибудь особый предмет, для того чтобы уметь строить в OpenGL различные фигуры - всякие там загогулины и прочую сложность. Или будет достаточно стандартных (общеобразовательных) знаний по математике?


 
MrAngel   (2003-12-09 22:03) [1]

Геометрия пригодится...


 
Unknown user ©   (2003-12-09 22:47) [2]

Для "загогулин" геометрия не поможет. Тут надо че-то помоднее...


 
i4004 ©   (2003-12-10 01:06) [3]

Смотря какие имеено загагулины тебе нужны, а если строить сложные объекты, то учи функции OpenGL, ну и математики(геометрии) не помешает. ;)


 
stream   (2003-12-11 17:53) [4]

Аналитическая геометрия, линейная алгебра.
Геометрия - для того, чтобы понять как это сделать, а линейная алгебра - для того, чтобы понять как это сделать на компьютере.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.045 c
3-1079463950
ser_ega
2004-03-16 22:05
2004.04.11
DbGrid


7-1074409728
Alexey Churkin
2004-01-18 10:08
2004.04.11
Печать на принтере


1-1082437216
Learner
2004-04-20 09:00
2004.04.11
stdcall Есть ли принципиальная разница ?


1-1082575722
Dmk
2004-04-21 23:28
2004.04.11
Порядок вызова секции Initialization по модулям.


3-1079504748
fika
2004-03-17 09:25
2004.04.11
Unicode