Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Фигуры   Найти похожие ветки 

 
Kair ©   (2003-12-08 08:51) [0]

Нужно ли учить какой-нибудь особый предмет, для того чтобы уметь строить в OpenGL различные фигуры - всякие там загогулины и прочую сложность. Или будет достаточно стандартных (общеобразовательных) знаний по математике?


 
MrAngel   (2003-12-09 22:03) [1]

Геометрия пригодится...


 
Unknown user ©   (2003-12-09 22:47) [2]

Для "загогулин" геометрия не поможет. Тут надо че-то помоднее...


 
i4004 ©   (2003-12-10 01:06) [3]

Смотря какие имеено загагулины тебе нужны, а если строить сложные объекты, то учи функции OpenGL, ну и математики(геометрии) не помешает. ;)


 
stream   (2003-12-11 17:53) [4]

Аналитическая геометрия, линейная алгебра.
Геометрия - для того, чтобы понять как это сделать, а линейная алгебра - для того, чтобы понять как это сделать на компьютере.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.044 c
9-1065536175
m2003
2003-10-07 18:16
2004.04.11
Прозрачный цвет


7-1075725608
Falendysh
2004-02-02 15:40
2004.04.11
Работа с посторонними окнами


14-1081925766
lehich
2004-04-14 10:56
2004.04.11
книга по WinAPI


1-1082357849
WondeRu
2004-04-19 10:57
2004.04.11
TCheckBox.State


9-1064493291
Igor_
2003-09-25 16:34
2004.04.11
Тормоза OpenGL