Вниз
Скачать: CL | DM;

Ломаная линия OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Агент Смит [8]   (2003-11-27 10:15) [0]

Как средствами OpenGl нарисовать ломаную линию с закругленными углами?


← →
hexone ©   (2003-11-27 10:52) [1]

Никак. В углах рисуй сплайнами.


← →
Агент Смит [8]   (2003-11-27 14:28) [2]

Можно какой-нить примерчик?


← →
hexone ©   (2003-11-28 09:16) [3]

Примерчик достаточно большой будет.
Представь себе две линии сходящиеся в одной точке (угол).
Возьми на каждой из этих прямых, на некотором расстоянии от пересечения по точке. И того с углом у тебя получилось 3 точки. Далее через эти три точки рисуй сплайн Безье, но так,что бы касательная к кривой до точки угла максимально совпадала бы с направляющей прямой.
 STSS
      S    S
     T      T  
    *        *
* - прямые рисуешь до точки T
T - точки
S - сплайн

Да простят меня математики за кривое объяснение.


← →
AxxxE   (2003-11-29 19:14) [4]

А как безье рисовать?


← →
hexone ©   (2003-12-01 16:20) [5]


> А как безье рисовать?

Через полиномы Бернштейна. :))
Поищи ка ты в поиске.


← →
RosTO   (2003-12-06 16:06) [6]

СМотреть на SULACO.CO.ZA в туториалах.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.028 c
6-1076148549
sash_master
2004-02-07 13:09
2004.04.11
Протоколы в Delphi


3-1079467510
malush
2004-03-16 23:05
2004.04.11
Помогите сделать вычеслимое поле!!!


1-1082972991
Tech
2004-04-26 13:49
2004.04.11
Рекурсивный поиск


1-1079970692
IKos
2004-03-22 18:51
2004.04.11
Как запихать прогу в трей?


14-1082547606
Knight
2004-04-21 15:40
2004.04.11
Можно ли редактировать набор кнопок в диалогах сохранения...




   Наверх