Вниз
Скачать: CL | DM;

Ломаная линия OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Агент Смит [8]   (2003-11-27 10:15) [0]

Как средствами OpenGl нарисовать ломаную линию с закругленными углами?


 
hexone ©   (2003-11-27 10:52) [1]

Никак. В углах рисуй сплайнами.


 
Агент Смит [8]   (2003-11-27 14:28) [2]

Можно какой-нить примерчик?


 
hexone ©   (2003-11-28 09:16) [3]

Примерчик достаточно большой будет.
Представь себе две линии сходящиеся в одной точке (угол).
Возьми на каждой из этих прямых, на некотором расстоянии от пересечения по точке. И того с углом у тебя получилось 3 точки. Далее через эти три точки рисуй сплайн Безье, но так,что бы касательная к кривой до точки угла максимально совпадала бы с направляющей прямой.
 STSS
      S    S
     T      T  
    *        *
* - прямые рисуешь до точки T
T - точки
S - сплайн

Да простят меня математики за кривое объяснение.


 
AxxxE   (2003-11-29 19:14) [4]

А как безье рисовать?


 
hexone ©   (2003-12-01 16:20) [5]


> А как безье рисовать?

Через полиномы Бернштейна. :))
Поищи ка ты в поиске.


 
RosTO   (2003-12-06 16:06) [6]

СМотреть на SULACO.CO.ZA в туториалах.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.043 c
8-1076518876
Larry
2004-02-11 20:01
2004.04.11
Заливка многогранника


1-1082655851
<DeL.>
2004-04-22 21:44
2004.04.11
Программа не работает без Delphi


9-1068311603
MrAngel
2003-11-08 20:13
2004.04.11
glVertexPointerExt в OpenGL.pas отсутствует...


7-1080389662
Insert
2004-03-27 15:14
2004.04.11
Серийник жесткого диска...


1-1080051069
ruslan_as
2004-03-23 17:11
2004.04.11
Помогите считать двоичный файл




   Наверх