Вниз
Скачать: CL | DM;

Ломаная линия OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Агент Смит [8]   (2003-11-27 10:15) [0]

Как средствами OpenGl нарисовать ломаную линию с закругленными углами?


← →
hexone ©   (2003-11-27 10:52) [1]

Никак. В углах рисуй сплайнами.


← →
Агент Смит [8]   (2003-11-27 14:28) [2]

Можно какой-нить примерчик?


← →
hexone ©   (2003-11-28 09:16) [3]

Примерчик достаточно большой будет.
Представь себе две линии сходящиеся в одной точке (угол).
Возьми на каждой из этих прямых, на некотором расстоянии от пересечения по точке. И того с углом у тебя получилось 3 точки. Далее через эти три точки рисуй сплайн Безье, но так,что бы касательная к кривой до точки угла максимально совпадала бы с направляющей прямой.
 STSS
      S    S
     T      T  
    *        *
* - прямые рисуешь до точки T
T - точки
S - сплайн

Да простят меня математики за кривое объяснение.


← →
AxxxE   (2003-11-29 19:14) [4]

А как безье рисовать?


← →
hexone ©   (2003-12-01 16:20) [5]


> А как безье рисовать?

Через полиномы Бернштейна. :))
Поищи ка ты в поиске.


← →
RosTO   (2003-12-06 16:06) [6]

СМотреть на SULACO.CO.ZA в туториалах.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.03 c
14-1082021325
Stas
2004-04-15 13:28
2004.04.11
QNX система работающая в реальном времени


3-1079007952
gonta
2004-03-11 15:25
2004.04.11
Работа с Ole полями


3-1081933782
nv_
2004-04-14 13:09
2004.04.11
Поиск в подстановочном поле


14-1081886702
SergP
2004-04-14 00:05
2004.04.11
Хотя сейчас и не пятница, но .... (Задачка)


14-1082140416
тихий вовочка
2004-04-16 22:33
2004.04.11
Создание своего компонента




   Наверх