Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Точки соединяются не верно.   Найти похожие ветки 

 
MrAngel   (2003-11-26 01:38) [0]

Ребята. У меня есть массив вертексов и массив индексов соединения их в полигоны.

Однако мне ни в какую не удаётся их правильно соединить. Дошёл до того что сам составил куб и индексы соединения - и всё равно OGL это дело неверно соединяет - куб на куб не похож :-)

В чём может быть дело ?


 
Digitman ©   (2003-11-26 09:00) [1]

направление обхода вертексов в массиве ребер каждого описываемого фейса одинаково ?


 
MrAngel   (2003-11-26 13:36) [2]

Проблему я решил...  индексация VertexArray идёт с нуля. А я начинал с единицы.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.117 c
1-1081950622
Moroz
2004-04-14 17:50
2004.05.02
Производительность алгоритма


14-1081264403
Mim1
2004-04-06 19:13
2004.05.02
Как закрыть обсуджение


1-1081978534
BAY
2004-04-15 01:35
2004.05.02
OpenGL


1-1081774335
Mishenka
2004-04-12 16:52
2004.05.02
PopupMenu в ComboBoxEx


14-1081362951
VID
2004-04-07 22:35
2004.05.02
В какой момент Windows даёт команду сбросить кеш винта на диски ?