Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Точки соединяются не верно.   Найти похожие ветки 

 
MrAngel   (2003-11-26 01:38) [0]

Ребята. У меня есть массив вертексов и массив индексов соединения их в полигоны.

Однако мне ни в какую не удаётся их правильно соединить. Дошёл до того что сам составил куб и индексы соединения - и всё равно OGL это дело неверно соединяет - куб на куб не похож :-)

В чём может быть дело ?


 
Digitman ©   (2003-11-26 09:00) [1]

направление обхода вертексов в массиве ребер каждого описываемого фейса одинаково ?


 
MrAngel   (2003-11-26 13:36) [2]

Проблему я решил...  индексация VertexArray идёт с нуля. А я начинал с единицы.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.046 c
4-1078473092
Alexey
2004-03-05 10:51
2004.05.02
Доступ к компонентам другого приложения


14-1081160711
Thor
2004-04-05 14:25
2004.05.02
малыш и Буш :)


1-1082097644
Ivolg
2004-04-16 10:40
2004.05.02
FindDialog


1-1082100051
DimonNew
2004-04-16 11:20
2004.05.02
TExcelWorkSheet


9-1068383585
DDS
2003-11-09 16:13
2004.05.02
OpenGL: Как запомнить,а потом восстановить текущие координаты.