Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Ги - опять glVertexPointerEXT ;-)   Найти похожие ветки 

 
MrAngel   (2003-11-22 23:36) [0]

Ребята... в общем у меня есть мЭш, но полигоны в нем могут состоять из двух и более точек (далее вертексов).

Функция glVertexPointerEXT принимает массив в котором полигоны можно задавать фиксированным количеством вертксов.

И вот вопрос. Можно ли вызвать glVertexPointerEXT с количеством вершин - два, затем сразу же с количеством вершин три и так далее.
Т.е. должно получиться что то вроде


glVertexPointerEXT(2,GL_FLOAT,0,NumVertices2,VerticesArray2);
glVertexPointerEXT(3,GL_FLOAT,0,NumVertices3,VerticesArray3);


А потом всё это вызвать на прорисовку через

glDrawArraysEXT(GL_LINES,0,NumVertices2);
glDrawArraysEXT(GL_TRIANGLES,SizeOfVerticesArray2,NumVertices3);


ИЛИ же !!!

  Правильный выход это занести через glVertexPointerEXT всё в один массив ???


 
miek ©   (2003-11-23 09:46) [1]

Полигоны из двух точек??? Кто-то тихо с ума сходит.


 
MrAngel   (2003-11-23 17:53) [2]

Ну ладно, придираться я тоже умею.

Тем не менее вопрос остаётся открытым.


 
MrAngel   (2003-11-24 01:50) [3]

Кстати я вовсе не шутил про полигоны из двух точек - называйте как хотите - полигоны, фейсы и т.д.

Такое встречается например при работе с .OBJ файлами.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.029 c
1-1082092275
Pirate
2004-04-16 09:11
2004.05.02
Сравнение по маске


14-1081108210
Виталий
2004-04-04 23:50
2004.05.02
Как набрать с клавиатуры символы с низкими номерами?


3-1081408036
van20
2004-04-08 11:07
2004.05.02
Как работать с защищенной паролем БД Paradox через ADO?


7-1078996095
MIDPAD
2004-03-11 12:08
2004.05.02
сканер штрихкода


1-1082096797
Litva
2004-04-16 10:26
2004.05.02
помогите новенкой...