Вниз
Скачать: CL | DM;

Нужен совет по выделению фигуры в GLScene.   Найти похожие ветки 

 
Sacred ©   (2003-11-19 22:13) [0]

Привет всем!
Может кто то подсказать решение такой проблемы, мне нужно каким то образом выделять обьект на сцене НО! если у обьекта нет текстуры то все нормально, я его просто подсвечиваю желтым и все в порядку, НО! как только я накладываю текстуру что тут надо что то делать, просто теперь он не выделяеться желтым.
Есть ли какое то решение этой проблемы?
Большое спасибо за возможные предложения.


 
DeadMeat ©   (2003-11-21 17:41) [1]

А ты наложи вторую текстуру (Texture2Name у MaterialLibrary) или поставь той текстуре TextureMode в tmModulate


 
cyborg ©   (2003-11-21 19:43) [2]

Один из вариантов выделения, рендерить сцену два раза, первый раз все объекты без освещения и текстур определённым цветом, соответствующим конкретному объекту, по этим цветам смотреть цвет под курсором, второй раз уже рендерить нормально и показывать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
1-1081848128
V-A-V
2004-04-13 13:22
2004.05.02
ZIP архивирование


7-1075122260
Thick
2004-01-26 16:04
2004.05.02
Температура процессора


7-1078829050
Sergey Andropov
2004-03-09 13:44
2004.05.02
Своя ОС


1-1081937636
antoniz
2004-04-14 14:13
2004.05.02
Как сделать полупрозрачный фон (заливку)


9-1069799899
MrAngel
2003-11-26 01:38
2004.05.02
Точки соединяются не верно.




   Наверх