Вниз
Скачать: CL | DM;

Нужен совет по выделению фигуры в GLScene.   Найти похожие ветки 

 
Sacred ©   (2003-11-19 22:13) [0]

Привет всем!
Может кто то подсказать решение такой проблемы, мне нужно каким то образом выделять обьект на сцене НО! если у обьекта нет текстуры то все нормально, я его просто подсвечиваю желтым и все в порядку, НО! как только я накладываю текстуру что тут надо что то делать, просто теперь он не выделяеться желтым.
Есть ли какое то решение этой проблемы?
Большое спасибо за возможные предложения.


 
DeadMeat ©   (2003-11-21 17:41) [1]

А ты наложи вторую текстуру (Texture2Name у MaterialLibrary) или поставь той текстуре TextureMode в tmModulate


 
cyborg ©   (2003-11-21 19:43) [2]

Один из вариантов выделения, рендерить сцену два раза, первый раз все объекты без освещения и текстур определённым цветом, соответствующим конкретному объекту, по этим цветам смотреть цвет под курсором, второй раз уже рендерить нормально и показывать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
11-1045034380
Un-man
2003-02-12 10:19
2004.05.02
OnIdle в KOL


3-1081411563
Slider007
2004-04-08 12:06
2004.05.02
Имя запроса MSAccess в Delphi


4-1078388144
Serega_____
2004-03-04 11:15
2004.05.02
Введение новой оконной процедуры


1-1081855903
Pavel
2004-04-13 15:31
2004.05.02
printing


14-1081681535
RealRascal
2004-04-11 15:05
2004.05.02
Как сделать чтобы при копировании в буфер




   Наверх