Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

ObjectEngine и ParticleEngine в PowerDraw3   Найти похожие ветки 

 
Thor ©   (2003-11-08 12:30) [0]

наконец-то немного разобрался, как в PD что-нибудь рисовать :)
очень понравилось - мощная библиотека.
но, к делу.
в чем разница между сабж?
зачем они оба нужны и где какой лучше применять?
а то после статичной картинки захотел анимацию вывести, а не получилось.


 
Ландграф Павел ©   (2003-11-08 13:54) [1]

Анимация без ентого дела делается... загляни в DelphiX как там... вот и все... а ParticleEngine лично я применяю для создания огня, дыма... где частицы создаются и удаляются сотнями...


 
DRON   (2003-11-08 19:20) [2]

Ага, а кто мне объяснит, зачем нужен ObjectEngine?


 
|dRake|   (2003-11-08 23:51) [3]

Да нафиг эти энжайны использовать, проще свой сделать, чем эти для своей проги подгонять >:)


 
Darthman ©   (2003-11-11 13:48) [4]

Во-во... там это скорее как пример сделано, а не как руководство к действию. Посмотрел, сделал на его основе свое. Или, лучше, сначала сам попробовал.
Анимацию делай с помощью смены индекса паттерна, как и в делфиикс... чего уж проще?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.024 c
8-1074579145
Игорь
2004-01-20 09:12
2004.05.02
Свой видеоплеер


9-1069678339
Eagle Owl
2003-11-24 15:52
2004.05.02
DirectX Help


14-1081744152
Layner
2004-04-12 08:29
2004.05.02
Немного не сюда, но тут ближе, C# И C.Net разные языки или нет?


14-1081545637
vertal
2004-04-10 01:20
2004.05.02
Property


1-1082110062
Ivolg
2004-04-16 14:07
2004.05.02
Часы