Вниз
Скачать: CL | DM;

ObjectEngine и ParticleEngine в PowerDraw3   Найти похожие ветки 

← →
Thor ©   (2003-11-08 12:30) [0]

наконец-то немного разобрался, как в PD что-нибудь рисовать :)
очень понравилось - мощная библиотека.
но, к делу.
в чем разница между сабж?
зачем они оба нужны и где какой лучше применять?
а то после статичной картинки захотел анимацию вывести, а не получилось.


← →
Ландграф Павел ©   (2003-11-08 13:54) [1]

Анимация без ентого дела делается... загляни в DelphiX как там... вот и все... а ParticleEngine лично я применяю для создания огня, дыма... где частицы создаются и удаляются сотнями...


← →
DRON   (2003-11-08 19:20) [2]

Ага, а кто мне объяснит, зачем нужен ObjectEngine?


← →
|dRake|   (2003-11-08 23:51) [3]

Да нафиг эти энжайны использовать, проще свой сделать, чем эти для своей проги подгонять >:)


← →
Darthman ©   (2003-11-11 13:48) [4]

Во-во... там это скорее как пример сделано, а не как руководство к действию. Посмотрел, сделал на его основе свое. Или, лучше, сначала сам попробовал.
Анимацию делай с помощью смены индекса паттерна, как и в делфиикс... чего уж проще?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.038 c
7-1079007671
Vasek
2004-03-11 15:21
2004.05.02
Регистрация типа файлов в системе и их запуск


4-1078770825
Labert
2004-03-08 21:33
2004.05.02
WM_DRAWITEM и WM_PAINT


9-1068302509
delpher_gray
2003-11-08 17:41
2004.05.02
Изображения в PowerDraw е...


14-1081242454
serge35
2004-04-06 13:07
2004.05.02
Наконец-то азиаты решили написать операционку


1-1081663474
cyborg
2004-04-11 10:04
2004.05.02
Поиск подстроки не чувствительный к регистру букв




   Наверх