Вниз
Скачать: CL | DM;

ObjectEngine и ParticleEngine в PowerDraw3   Найти похожие ветки 

 
Thor ©   (2003-11-08 12:30) [0]

наконец-то немного разобрался, как в PD что-нибудь рисовать :)
очень понравилось - мощная библиотека.
но, к делу.
в чем разница между сабж?
зачем они оба нужны и где какой лучше применять?
а то после статичной картинки захотел анимацию вывести, а не получилось.


 
Ландграф Павел ©   (2003-11-08 13:54) [1]

Анимация без ентого дела делается... загляни в DelphiX как там... вот и все... а ParticleEngine лично я применяю для создания огня, дыма... где частицы создаются и удаляются сотнями...


 
DRON   (2003-11-08 19:20) [2]

Ага, а кто мне объяснит, зачем нужен ObjectEngine?


 
|dRake|   (2003-11-08 23:51) [3]

Да нафиг эти энжайны использовать, проще свой сделать, чем эти для своей проги подгонять >:)


 
Darthman ©   (2003-11-11 13:48) [4]

Во-во... там это скорее как пример сделано, а не как руководство к действию. Посмотрел, сделал на его основе свое. Или, лучше, сначала сам попробовал.
Анимацию делай с помощью смены индекса паттерна, как и в делфиикс... чего уж проще?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
11-1064221574
RA
2003-09-22 13:06
2004.05.02
BitBtn картинка


14-1081324648
asm???
2004-04-07 11:57
2004.05.02
Программка на ассемблере


3-1080822047
Yad
2004-04-01 16:20
2004.05.02
Агрегатные поля


1-1081924598
Tolyan
2004-04-14 10:36
2004.05.02
Разные объекты с одним именем


9-1069996387
Keeper_7K
2003-11-28 08:13
2004.05.02
Камера на кватернионах!




   Наверх