Вниз
Скачать: CL | DM;

Как динамически менять степень прозрачности под PowerDraw?   Найти похожие ветки 

← →
DRON   (2003-11-02 19:44) [0]

Скажите, или лучше напишите на мыло, как в PowerDraw можно денамически менять Alpha уровень, на подобие того, как это делается на DelphiX? Просто если выводить картинку с эффектом effectSrcAlpha or effectDiffuse то картинка просто становится полупрозрачной и это никак не меняется. В хелпе написано че-то про альфа каналы, которые должны быть в картинке, но я короче в это не вьезжаю =( Помогите плз.


← →
|dRake|   (2003-11-02 21:23) [1]

Альфа канал - это обычный битмап (оттенки серого) который определяет степень прозрачность каждого пикселя исходного изображения. Замутить этот канал можно например в фотошопе,
а для хранения картинки с альфа каналом использовать формат tga (Alpha канал в том же файле, что и исходная картинка)
Что касается твоего вопроса.... Попробуй выводить таким макаром :
PowerGraph1.RenderEffectCol(Image, x, y, COLOR, effectSrcAlpha);
где меняя цвет COLOR будешь менять и прозрачность соответственно.
Хрен знает, другого способа я не знаю, до авторов PowerDraw хрен достучишься, хотя вещь получилась классная, щас делаю игрущку....

И вообще  : процедура отрисовки линии есть, прямоугольника есть, а эллипса - нету ;) Позор >:)


← →
Darthman ©   (2003-11-03 11:22) [2]

|dRake|:
>>до авторов PowerDraw хрен достучишься
Хехе... боюсь, что не получится достучаться. Мне он тоже приглянулся. Итог - модификация и куча багфиксов и дополнений ;)))

Рисовать с прозрачностью можно очень просто:
PowerGraph1.RenderEffectCol(Image, x, y, transparecy shl 24 or COLOR, effectSrcAlpha);
Где Color - цвет, но только с учетом того, что первый байты будут 00.
Например $00FF0044.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.019 c
1-1081491659
Max_
2004-04-09 10:20
2004.04.25
Функция POS - поиск в обратном направлении


1-1081015278
Федя Мегатронов
2004-04-03 22:01
2004.04.25
Ничего не компилиться при повторном открытии ! помогите !


1-1081507546
Alex.Che
2004-04-09 14:45
2004.04.25
Вызвать PropertyEditor из ComponentEditor а


11-1065001425
Babylon5
2003-10-01 13:43
2004.04.25
Динамическое меню


8-1073767073
arcoant
2004-01-10 23:37
2004.04.25
quick graphics




   Наверх