Вниз
Скачать: CL | DM;

BumpMapping   Найти похожие ветки 

 
G A M E R ©   (2003-10-22 23:20) [0]

Приветствую! У меня вопрос: можно ли сделать BumpMapping через glNormal3f (или еще как, но стандартными средствами)? И где взять алгоритм расчета Smooth Normals(есть нормали)? Заранее спасибо.


 
ProvAd   (2003-10-24 13:21) [1]

imho бамп через glNormal3f никак не сделать. Конечно можно разбить полигон на множество мелких и для каждой вершины установить нужную нормаль, но это будет очень медленно.

> Smooth Normals

Если правильно пнял что ты хочешь, то тогда тебе надо брать вершину и считать нормаль к ней складывая нормали всех полигонов, включающих в себя это вершину.(ну не умею я внятно изъясняться)


 
G A M E R ©   (2003-10-25 22:25) [2]

Спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
7-1077960096
DuhcmanSoft
2004-02-28 12:21
2004.04.25
StayOnTop для компонентов требуется помощь.


3-1080034879
TSa
2004-03-23 12:41
2004.04.25
Сохранание данных из БД ф файл


1-1081664329
Franzy
2004-04-11 10:18
2004.04.25
Copyfile /help


7-1077878088
Pul
2004-02-27 13:34
2004.04.25
Выключение PC


6-1076567699
FireMan_Alexey
2004-02-12 09:34
2004.04.25
WinSock.Select




   Наверх