Вниз
Скачать: CL | DM;

BumpMapping   Найти похожие ветки 

 
G A M E R ©   (2003-10-22 23:20) [0]

Приветствую! У меня вопрос: можно ли сделать BumpMapping через glNormal3f (или еще как, но стандартными средствами)? И где взять алгоритм расчета Smooth Normals(есть нормали)? Заранее спасибо.


 
ProvAd   (2003-10-24 13:21) [1]

imho бамп через glNormal3f никак не сделать. Конечно можно разбить полигон на множество мелких и для каждой вершины установить нужную нормаль, но это будет очень медленно.

> Smooth Normals

Если правильно пнял что ты хочешь, то тогда тебе надо брать вершину и считать нормаль к ней складывая нормали всех полигонов, включающих в себя это вершину.(ну не умею я внятно изъясняться)


 
G A M E R ©   (2003-10-25 22:25) [2]

Спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
9-1067429603
delpher_gray
2003-10-29 15:13
2004.04.25
TDXImageList.Items.Clear ??


1-1081113342
vertal
2004-04-05 01:15
2004.04.25
Механизм реализации исключений


1-1081325699
ksa2002
2004-04-07 12:14
2004.04.25
Table & ComboBox


1-1081334577
}|{yk
2004-04-07 14:42
2004.04.25
Об интернационализации


1-1081410481
LORDMAXX
2004-04-08 11:48
2004.04.25
КАК ЛЕЧИТЬ File not found DsgnIntf ???




   Наверх