Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BumpMapping   Найти похожие ветки 

 
G A M E R ©   (2003-10-22 23:20) [0]

Приветствую! У меня вопрос: можно ли сделать BumpMapping через glNormal3f (или еще как, но стандартными средствами)? И где взять алгоритм расчета Smooth Normals(есть нормали)? Заранее спасибо.


 
ProvAd   (2003-10-24 13:21) [1]

imho бамп через glNormal3f никак не сделать. Конечно можно разбить полигон на множество мелких и для каждой вершины установить нужную нормаль, но это будет очень медленно.

> Smooth Normals

Если правильно пнял что ты хочешь, то тогда тебе надо брать вершину и считать нормаль к ней складывая нормали всех полигонов, включающих в себя это вершину.(ну не умею я внятно изъясняться)


 
G A M E R ©   (2003-10-25 22:25) [2]

Спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.026 c
1-1081403999
Tornado
2004-04-08 09:59
2004.04.25
Почему не загружается весь файл?


8-1071874628
Jack
2003-12-20 01:57
2004.04.25
Мастера, Нужен алгоритм ...


7-1077527680
Falendysh
2004-02-23 12:14
2004.04.25
RegisterComponents


3-1080790223
Badboy
2004-04-01 07:30
2004.04.25
Заполнение


1-1081586960
Анатолий Ксюндзский
2004-04-10 12:49
2004.04.25
Создание экзепляров компонентов в runtime