Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BumpMapping   Найти похожие ветки 

 
G A M E R ©   (2003-10-22 23:20) [0]

Приветствую! У меня вопрос: можно ли сделать BumpMapping через glNormal3f (или еще как, но стандартными средствами)? И где взять алгоритм расчета Smooth Normals(есть нормали)? Заранее спасибо.


 
ProvAd   (2003-10-24 13:21) [1]

imho бамп через glNormal3f никак не сделать. Конечно можно разбить полигон на множество мелких и для каждой вершины установить нужную нормаль, но это будет очень медленно.

> Smooth Normals

Если правильно пнял что ты хочешь, то тогда тебе надо брать вершину и считать нормаль к ней складывая нормали всех полигонов, включающих в себя это вершину.(ну не умею я внятно изъясняться)


 
G A M E R ©   (2003-10-25 22:25) [2]

Спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.041 c
4-1077017616
kentavr
2004-02-17 14:33
2004.04.25
klava


1-1081603595
Ilg
2004-04-10 17:26
2004.04.25
Максимальное количество строк в Memo


11-1063206824
Кладов
2003-09-10 19:13
2004.04.25
Неизвестные секреты Delphi


14-1081178734
Тимур
2004-04-05 19:25
2004.04.25
Flash игры


3-1080293016
russko
2004-03-26 12:23
2004.04.25
Нехватка памяти при вызове БД