Вниз
Скачать: CL | DM;

BumpMapping   Найти похожие ветки 

← →
G A M E R ©   (2003-10-22 23:20) [0]

Приветствую! У меня вопрос: можно ли сделать BumpMapping через glNormal3f (или еще как, но стандартными средствами)? И где взять алгоритм расчета Smooth Normals(есть нормали)? Заранее спасибо.


← →
ProvAd   (2003-10-24 13:21) [1]

imho бамп через glNormal3f никак не сделать. Конечно можно разбить полигон на множество мелких и для каждой вершины установить нужную нормаль, но это будет очень медленно.

> Smooth Normals

Если правильно пнял что ты хочешь, то тогда тебе надо брать вершину и считать нормаль к ней складывая нормали всех полигонов, включающих в себя это вершину.(ну не умею я внятно изъясняться)


← →
G A M E R ©   (2003-10-25 22:25) [2]

Спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.043 c
14-1080125994
Тумар
2004-03-24 13:59
2004.04.25
1 апреля Кто-ниб пробывал так шутить


1-1081149715
Ivolg
2004-04-05 11:21
2004.04.25
Одноразовый запуск приложения


4-1077119679
Subdigger
2004-02-18 18:54
2004.04.25
TTreeView - ScrollBox


14-1080636815
able
2004-03-30 12:53
2004.04.25
DelphiWorld 5.0


7-1078327433
IceBeerg
2004-03-03 18:23
2004.04.25
HELP!!! Обои на рабочий стол.




   Наверх