Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BumpMapping   Найти похожие ветки 

 
G A M E R ©   (2003-10-22 23:20) [0]

Приветствую! У меня вопрос: можно ли сделать BumpMapping через glNormal3f (или еще как, но стандартными средствами)? И где взять алгоритм расчета Smooth Normals(есть нормали)? Заранее спасибо.


 
ProvAd   (2003-10-24 13:21) [1]

imho бамп через glNormal3f никак не сделать. Конечно можно разбить полигон на множество мелких и для каждой вершины установить нужную нормаль, но это будет очень медленно.

> Smooth Normals

Если правильно пнял что ты хочешь, то тогда тебе надо брать вершину и считать нормаль к ней складывая нормали всех полигонов, включающих в себя это вершину.(ну не умею я внятно изъясняться)


 
G A M E R ©   (2003-10-25 22:25) [2]

Спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.023 c
1-1081617900
Евгения
2004-04-10 21:25
2004.04.25
Как заставить Shape двигаться по окружности?


1-1080740114
TankMan
2004-03-31 17:35
2004.04.25
Какое сообщение приходит при прокручивании скрола в ListBox?


11-1064827222
ASilver
2003-09-29 13:20
2004.04.25
Проблема с Bitmap


4-1077345889
Костя
2004-02-21 09:44
2004.04.25
ExitWindowsEx


6-1078079135
LAndreyL
2004-02-29 21:25
2004.04.25
есть ли в Delphi7 аналог TNMHttp из Delphi5?