Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BumpMapping   Найти похожие ветки 

 
G A M E R ©   (2003-10-22 23:20) [0]

Приветствую! У меня вопрос: можно ли сделать BumpMapping через glNormal3f (или еще как, но стандартными средствами)? И где взять алгоритм расчета Smooth Normals(есть нормали)? Заранее спасибо.


 
ProvAd   (2003-10-24 13:21) [1]

imho бамп через glNormal3f никак не сделать. Конечно можно разбить полигон на множество мелких и для каждой вершины установить нужную нормаль, но это будет очень медленно.

> Smooth Normals

Если правильно пнял что ты хочешь, то тогда тебе надо брать вершину и считать нормаль к ней складывая нормали всех полигонов, включающих в себя это вершину.(ну не умею я внятно изъясняться)


 
G A M E R ©   (2003-10-25 22:25) [2]

Спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.028 c
1-1081702840
Максим
2004-04-11 21:00
2004.04.25
Снова про прозрачную кнопку.


1-1081148745
GodHappy
2004-04-05 11:05
2004.04.25
Компонент наследник TCustomListView


1-1081159122
Chereepovets
2004-04-05 13:58
2004.04.25
HKEY_CURRENT_USER, Что за глюк


1-1081419182
ctrannik
2004-04-08 14:13
2004.04.25
Работа со звуком


14-1080582631
Мазут Береговой
2004-03-29 21:50
2004.04.25
Посмотрел "Passions of the Christ"...