Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BumpMapping   Найти похожие ветки 

 
G A M E R ©   (2003-10-22 23:20) [0]

Приветствую! У меня вопрос: можно ли сделать BumpMapping через glNormal3f (или еще как, но стандартными средствами)? И где взять алгоритм расчета Smooth Normals(есть нормали)? Заранее спасибо.


 
ProvAd   (2003-10-24 13:21) [1]

imho бамп через glNormal3f никак не сделать. Конечно можно разбить полигон на множество мелких и для каждой вершины установить нужную нормаль, но это будет очень медленно.

> Smooth Normals

Если правильно пнял что ты хочешь, то тогда тебе надо брать вершину и считать нормаль к ней складывая нормали всех полигонов, включающих в себя это вершину.(ну не умею я внятно изъясняться)


 
G A M E R ©   (2003-10-25 22:25) [2]

Спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
7-1077204897
L.evil
2004-02-19 18:34
2004.04.25
Запись CD-Data


3-1080725353
JibSkeart
2004-03-31 13:29
2004.04.25
Интерестно а можно узнать в ADOConnection у какого обьекта ...


1-1081667354
hgd
2004-04-11 11:09
2004.04.25
Как нарисовать стрелку


1-1081334569
hawkins
2004-04-07 14:42
2004.04.25
запускать только одну копию программы...


3-1080227024
Andriy Tysh
2004-03-25 18:03
2004.04.25
ClientDataSet.SaveToFile