Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BumpMapping   Найти похожие ветки 

 
G A M E R ©   (2003-10-22 23:20) [0]

Приветствую! У меня вопрос: можно ли сделать BumpMapping через glNormal3f (или еще как, но стандартными средствами)? И где взять алгоритм расчета Smooth Normals(есть нормали)? Заранее спасибо.


 
ProvAd   (2003-10-24 13:21) [1]

imho бамп через glNormal3f никак не сделать. Конечно можно разбить полигон на множество мелких и для каждой вершины установить нужную нормаль, но это будет очень медленно.

> Smooth Normals

Если правильно пнял что ты хочешь, то тогда тебе надо брать вершину и считать нормаль к ней складывая нормали всех полигонов, включающих в себя это вершину.(ну не умею я внятно изъясняться)


 
G A M E R ©   (2003-10-25 22:25) [2]

Спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.028 c
3-1079868025
HMT
2004-03-21 14:20
2004.04.25
суммирование данных из двух таблиц.


14-1080812408
}|{yk
2004-04-01 13:40
2004.04.25
Какой позор...


7-1078385298
Леприкон
2004-03-04 10:28
2004.04.25
Process32First, Process32Next...


1-1081414798
BorisMor
2004-04-08 12:59
2004.04.25
Обработыка событий в классах


7-1077960096
DuhcmanSoft
2004-02-28 12:21
2004.04.25
StayOnTop для компонентов требуется помощь.