Вниз
Скачать: CL | DM;

BumpMapping   Найти похожие ветки 

 
G A M E R ©   (2003-10-22 23:20) [0]

Приветствую! У меня вопрос: можно ли сделать BumpMapping через glNormal3f (или еще как, но стандартными средствами)? И где взять алгоритм расчета Smooth Normals(есть нормали)? Заранее спасибо.


 
ProvAd   (2003-10-24 13:21) [1]

imho бамп через glNormal3f никак не сделать. Конечно можно разбить полигон на множество мелких и для каждой вершины установить нужную нормаль, но это будет очень медленно.

> Smooth Normals

Если правильно пнял что ты хочешь, то тогда тебе надо брать вершину и считать нормаль к ней складывая нормали всех полигонов, включающих в себя это вершину.(ну не умею я внятно изъясняться)


 
G A M E R ©   (2003-10-25 22:25) [2]

Спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.044 c
9-1067418630
GalAnt
2003-10-29 12:10
2004.04.25
Движки


14-1080893711
bar
2004-04-02 12:15
2004.04.25
Народ, кто знает визуальные среды программирования кроме DELPHI


1-1080803645
pasha_golub
2004-04-01 11:14
2004.04.25
Реализация компонента-обертки


8-1071779293
blablabla
2003-12-18 23:28
2004.04.25
Говорилка текста


1-1081237348
MikePol
2004-04-06 11:42
2004.04.25
"Подвисание" MDI формы




   Наверх