Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BumpMapping   Найти похожие ветки 

 
G A M E R ©   (2003-10-22 23:20) [0]

Приветствую! У меня вопрос: можно ли сделать BumpMapping через glNormal3f (или еще как, но стандартными средствами)? И где взять алгоритм расчета Smooth Normals(есть нормали)? Заранее спасибо.


 
ProvAd   (2003-10-24 13:21) [1]

imho бамп через glNormal3f никак не сделать. Конечно можно разбить полигон на множество мелких и для каждой вершины установить нужную нормаль, но это будет очень медленно.

> Smooth Normals

Если правильно пнял что ты хочешь, то тогда тебе надо брать вершину и считать нормаль к ней складывая нормали всех полигонов, включающих в себя это вершину.(ну не умею я внятно изъясняться)


 
G A M E R ©   (2003-10-25 22:25) [2]

Спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.028 c
9-1067535623
delpher_gray
2003-10-30 20:40
2004.04.25
Алгоритм A*


3-1080304046
senya
2004-03-26 15:27
2004.04.25
как объявить пользовательскую функцию ?


11-1042971278
Igit
2003-01-19 13:14
2004.04.25
Горизонтальный скролл в ListBox


8-1073638881
r9000
2004-01-09 12:01
2004.04.25
Помогите, пожалуйста разобраться с микшером.


1-1081102370
tivispider
2004-04-04 22:12
2004.04.25
Как в командной строке скомпилировать проект?