Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BumpMapping   Найти похожие ветки 

 
G A M E R ©   (2003-10-22 23:20) [0]

Приветствую! У меня вопрос: можно ли сделать BumpMapping через glNormal3f (или еще как, но стандартными средствами)? И где взять алгоритм расчета Smooth Normals(есть нормали)? Заранее спасибо.


 
ProvAd   (2003-10-24 13:21) [1]

imho бамп через glNormal3f никак не сделать. Конечно можно разбить полигон на множество мелких и для каждой вершины установить нужную нормаль, но это будет очень медленно.

> Smooth Normals

Если правильно пнял что ты хочешь, то тогда тебе надо брать вершину и считать нормаль к ней складывая нормали всех полигонов, включающих в себя это вершину.(ну не умею я внятно изъясняться)


 
G A M E R ©   (2003-10-25 22:25) [2]

Спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.033 c
14-1080974801
guest_Dmitry
2004-04-03 10:46
2004.04.25
fib_tree_rs


1-1081253872
infom
2004-04-06 16:17
2004.04.25
Поиск


1-1081491659
Max_
2004-04-09 10:20
2004.04.25
Функция POS - поиск в обратном направлении


11-1063216696
uj
2003-09-10 21:58
2004.04.25
Layot-подобные контролы


4-1077187045
_hunter_
2004-02-19 13:37
2004.04.25
Получение информации о железе