Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BumpMapping   Найти похожие ветки 

 
G A M E R ©   (2003-10-22 23:20) [0]

Приветствую! У меня вопрос: можно ли сделать BumpMapping через glNormal3f (или еще как, но стандартными средствами)? И где взять алгоритм расчета Smooth Normals(есть нормали)? Заранее спасибо.


 
ProvAd   (2003-10-24 13:21) [1]

imho бамп через glNormal3f никак не сделать. Конечно можно разбить полигон на множество мелких и для каждой вершины установить нужную нормаль, но это будет очень медленно.

> Smooth Normals

Если правильно пнял что ты хочешь, то тогда тебе надо брать вершину и считать нормаль к ней складывая нормали всех полигонов, включающих в себя это вершину.(ну не умею я внятно изъясняться)


 
G A M E R ©   (2003-10-25 22:25) [2]

Спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.033 c
1-1081611194
Alexis
2004-04-10 19:33
2004.04.25
Label как ссылка.


1-1081082349
$tranger
2004-04-04 16:39
2004.04.25
Проблема с ShellTreeView


14-1081176951
Digitman
2004-04-05 18:55
2004.04.25
Роль полит.лидеров в становлении/крахе отеч.комп.индустрии


1-1081498096
Марат
2004-04-09 12:08
2004.04.25
Дата и время


1-1081581846
volser
2004-04-10 11:24
2004.04.25
Рекурсивное удаление каталога