Вниз
Скачать: CL | DM;

BumpMapping   Найти похожие ветки 

← →
G A M E R ©   (2003-10-22 23:20) [0]

Приветствую! У меня вопрос: можно ли сделать BumpMapping через glNormal3f (или еще как, но стандартными средствами)? И где взять алгоритм расчета Smooth Normals(есть нормали)? Заранее спасибо.


← →
ProvAd   (2003-10-24 13:21) [1]

imho бамп через glNormal3f никак не сделать. Конечно можно разбить полигон на множество мелких и для каждой вершины установить нужную нормаль, но это будет очень медленно.

> Smooth Normals

Если правильно пнял что ты хочешь, то тогда тебе надо брать вершину и считать нормаль к ней складывая нормали всех полигонов, включающих в себя это вершину.(ну не умею я внятно изъясняться)


← →
G A M E R ©   (2003-10-25 22:25) [2]

Спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: -0.98 c
7-1077789103
Stanislav_Kopyshev
2004-02-26 12:51
2004.04.25
hook: помогите разгадать фокус


4-1077707302
Мария
2004-02-25 14:08
2004.04.25
ctrl+alt+del


3-1080626158
pt
2004-03-30 09:55
2004.04.25
dBase + ADO


3-1080199108
Rio
2004-03-25 10:18
2004.04.25
DBLookupComboBox


1-1081518493
still_swamp
2004-04-09 17:48
2004.04.25
Как передать в функцию CallBack процедуру?




   Наверх