Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BumpMapping   Найти похожие ветки 

 
G A M E R ©   (2003-10-22 23:20) [0]

Приветствую! У меня вопрос: можно ли сделать BumpMapping через glNormal3f (или еще как, но стандартными средствами)? И где взять алгоритм расчета Smooth Normals(есть нормали)? Заранее спасибо.


 
ProvAd   (2003-10-24 13:21) [1]

imho бамп через glNormal3f никак не сделать. Конечно можно разбить полигон на множество мелких и для каждой вершины установить нужную нормаль, но это будет очень медленно.

> Smooth Normals

Если правильно пнял что ты хочешь, то тогда тебе надо брать вершину и считать нормаль к ней складывая нормали всех полигонов, включающих в себя это вершину.(ну не умею я внятно изъясняться)


 
G A M E R ©   (2003-10-25 22:25) [2]

Спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.024 c
14-1080717574
DoKi
2004-03-31 11:19
2004.04.25
Как сделать такую пр-му,нападобе ArtMoney, чтобы можно было


3-1080392592
Oleon
2004-03-27 16:03
2004.04.25
Как сохранять настройки в последнем QuantumGrid?


14-1080757265
тихий вовочка
2004-03-31 22:21
2004.04.25
Самая быстрая запись на диск


9-1066597821
Виктор
2003-10-20 01:10
2004.04.25
Проблема с установкой DirectX


14-1080799193
cyborg
2004-04-01 09:59
2004.04.25
Вышла Delphi 9