Вниз
Скачать: CL | DM;

BumpMapping   Найти похожие ветки 

← →
G A M E R ©   (2003-10-22 23:20) [0]

Приветствую! У меня вопрос: можно ли сделать BumpMapping через glNormal3f (или еще как, но стандартными средствами)? И где взять алгоритм расчета Smooth Normals(есть нормали)? Заранее спасибо.


← →
ProvAd   (2003-10-24 13:21) [1]

imho бамп через glNormal3f никак не сделать. Конечно можно разбить полигон на множество мелких и для каждой вершины установить нужную нормаль, но это будет очень медленно.

> Smooth Normals

Если правильно пнял что ты хочешь, то тогда тебе надо брать вершину и считать нормаль к ней складывая нормали всех полигонов, включающих в себя это вершину.(ну не умею я внятно изъясняться)


← →
G A M E R ©   (2003-10-25 22:25) [2]

Спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.028 c
1-1081235063
jenbond
2004-04-06 11:04
2004.04.25
Проблемма со сборкой проекта


4-1077890007
gavrila
2004-02-27 16:53
2004.04.25
Окно "Ввод пароля"


14-1080742976
Nick-from
2004-03-31 18:22
2004.04.25
Dll


1-1081507546
Alex.Che
2004-04-09 14:45
2004.04.25
Вызвать PropertyEditor из ComponentEditor а


14-1080722086
vopros
2004-03-31 12:34
2004.04.25
Братья Украинцы нужна информация по провайдерам вашей страны




   Наверх