Вниз
Скачать: CL | DM;

BumpMapping   Найти похожие ветки 

 
G A M E R ©   (2003-10-22 23:20) [0]

Приветствую! У меня вопрос: можно ли сделать BumpMapping через glNormal3f (или еще как, но стандартными средствами)? И где взять алгоритм расчета Smooth Normals(есть нормали)? Заранее спасибо.


 
ProvAd   (2003-10-24 13:21) [1]

imho бамп через glNormal3f никак не сделать. Конечно можно разбить полигон на множество мелких и для каждой вершины установить нужную нормаль, но это будет очень медленно.

> Smooth Normals

Если правильно пнял что ты хочешь, то тогда тебе надо брать вершину и считать нормаль к ней складывая нормали всех полигонов, включающих в себя это вершину.(ну не умею я внятно изъясняться)


 
G A M E R ©   (2003-10-25 22:25) [2]

Спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
7-1077527680
Falendysh
2004-02-23 12:14
2004.04.25
RegisterComponents


3-1080640978
Виктор
2004-03-30 14:02
2004.04.25
Description таблиц базы Firebird


3-1080729220
alexa777
2004-03-31 14:33
2004.04.25
Связанные таблицы


3-1079917727
saNat
2004-03-22 04:08
2004.04.25
Создание новой таблицы Paradox


7-1078170253
Mishenka
2004-03-01 22:44
2004.04.25
Как удалить файл в корзину?




   Наверх