Вниз
Скачать: CL | DM;

BumpMapping   Найти похожие ветки 

← →
G A M E R ©   (2003-10-22 23:20) [0]

Приветствую! У меня вопрос: можно ли сделать BumpMapping через glNormal3f (или еще как, но стандартными средствами)? И где взять алгоритм расчета Smooth Normals(есть нормали)? Заранее спасибо.


← →
ProvAd   (2003-10-24 13:21) [1]

imho бамп через glNormal3f никак не сделать. Конечно можно разбить полигон на множество мелких и для каждой вершины установить нужную нормаль, но это будет очень медленно.

> Smooth Normals

Если правильно пнял что ты хочешь, то тогда тебе надо брать вершину и считать нормаль к ней складывая нормали всех полигонов, включающих в себя это вершину.(ну не умею я внятно изъясняться)


← →
G A M E R ©   (2003-10-25 22:25) [2]

Спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
14-1080795363
Иксик
2004-04-01 08:56
2004.04.25
Как меня сегодня кинули!!! И главное с утра пораньше.


7-1077712585
DuhcmanSoft
2004-02-25 15:36
2004.04.25
Как запустить прогу с возможностью работать в своём приложени?


7-1077879637
Ozone
2004-02-27 14:00
2004.04.25
модель материнской платы


8-1069220004
Kraks
2003-11-19 08:33
2004.04.25
Как стереть Image.Picture.Graphic?


7-1077878088
Pul
2004-02-27 13:34
2004.04.25
Выключение PC




   Наверх