Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BumpMapping   Найти похожие ветки 

 
G A M E R ©   (2003-10-22 23:20) [0]

Приветствую! У меня вопрос: можно ли сделать BumpMapping через glNormal3f (или еще как, но стандартными средствами)? И где взять алгоритм расчета Smooth Normals(есть нормали)? Заранее спасибо.


 
ProvAd   (2003-10-24 13:21) [1]

imho бамп через glNormal3f никак не сделать. Конечно можно разбить полигон на множество мелких и для каждой вершины установить нужную нормаль, но это будет очень медленно.

> Smooth Normals

Если правильно пнял что ты хочешь, то тогда тебе надо брать вершину и считать нормаль к ней складывая нормали всех полигонов, включающих в себя это вершину.(ну не умею я внятно изъясняться)


 
G A M E R ©   (2003-10-25 22:25) [2]

Спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.029 c
1-1081597997
MAXH0
2004-04-10 15:53
2004.04.25
Подскажите алгоритм создания списка в алфавитном порядке


14-1080823703
SPeller
2004-04-01 16:48
2004.04.25
PE Viewer Ver 1.0


4-1077002944
mr.Tim
2004-02-17 10:29
2004.04.25
какие хуки (hooks) установлены в системе w2k?


8-1074781380
Samerly
2004-01-22 17:23
2004.04.25
Наложение 256-цветного альфа-канала средствами API


4-1077807916
Islander
2004-02-26 18:05
2004.04.25
Проблемы с WM_SYSCOMMAND