Вниз
Скачать: CL | DM;

Как это они так делают... =)   Найти похожие ветки 

← →
Landgraph   (2003-10-19 15:09) [0]

Намучился я с объектами, перешелк комнатам/ландшафтам и возник вопрос: Как организовать перемещение по "полу"? Вообще, как оно организовывается в играх? Т.е. как сделать чтобы за рамки "пола" не выходить?
С плоскостями все хорошо - принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает. Вот только когда треугольники образуют одну плоскость - теряюсь... Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...


← →
VitGun ©   (2003-10-19 19:16) [1]

Как организовать перемещение по "полу"?
??? Т.е. перемещение "по полу"?
принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает
А чем отличаеться принадлежность точки полу или стене?
Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...
И чем тебя смущают трегугольники. Ведь все равно прямоугольник - это два треугольника.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.019 c
1-1080820738
Анна
2004-04-01 15:58
2004.04.18
Как программно вставить текст в RichEdit на место курсора?


3-1079974397
Igoryok
2004-03-22 19:53
2004.04.18
Функция seek


1-1080984272
Новичёк
2004-04-03 13:24
2004.04.18
Сообщения внутри DLL.


6-1076473916
_Евгений
2004-02-11 07:31
2004.04.18
Синхронизация времени


14-1080270229
an-na2002
2004-03-26 06:03
2004.04.18
Файл . И ,




   Наверх