Вниз
Скачать: CL | DM;

Как это они так делают... =)   Найти похожие ветки 

 
Landgraph   (2003-10-19 15:09) [0]

Намучился я с объектами, перешелк комнатам/ландшафтам и возник вопрос: Как организовать перемещение по "полу"? Вообще, как оно организовывается в играх? Т.е. как сделать чтобы за рамки "пола" не выходить?
С плоскостями все хорошо - принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает. Вот только когда треугольники образуют одну плоскость - теряюсь... Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...


 
VitGun ©   (2003-10-19 19:16) [1]

Как организовать перемещение по "полу"?
??? Т.е. перемещение "по полу"?
принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает
А чем отличаеться принадлежность точки полу или стене?
Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...
И чем тебя смущают трегугольники. Ведь все равно прямоугольник - это два треугольника.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
14-1080169387
dr Tr0jan
2004-03-25 02:03
2004.04.18
Почему Муз-ТV вещает в PAL, а MAXIMUM закрыли?


14-1079973074
mur
2004-03-22 19:31
2004.04.18
ООП


3-1080104496
Максим
2004-03-24 08:01
2004.04.18
Вычленение данных из строки


7-1076442704
Федя Мегатронов
2004-02-10 22:51
2004.04.18
Мониторинг температуры проца


1-1080879933
russko
2004-04-02 08:25
2004.04.18
Сворачивание главной формы




   Наверх