Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как это они так делают... =)   Найти похожие ветки 

 
Landgraph   (2003-10-19 15:09) [0]

Намучился я с объектами, перешелк комнатам/ландшафтам и возник вопрос: Как организовать перемещение по "полу"? Вообще, как оно организовывается в играх? Т.е. как сделать чтобы за рамки "пола" не выходить?
С плоскостями все хорошо - принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает. Вот только когда треугольники образуют одну плоскость - теряюсь... Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...


 
VitGun ©   (2003-10-19 19:16) [1]

Как организовать перемещение по "полу"?
??? Т.е. перемещение "по полу"?
принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает
А чем отличаеться принадлежность точки полу или стене?
Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...
И чем тебя смущают трегугольники. Ведь все равно прямоугольник - это два треугольника.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.039 c
3-1080108166
Dimedrol
2004-03-24 09:02
2004.04.18
Из одной базы в другую.


6-1076771254
MAC
2004-02-14 18:07
2004.04.18
Анализатор протокола


8-1062586676
raiks
2003-09-03 14:57
2004.04.18
Подскажите, как записать звук с микрофона в файл


1-1080526986
Алексей Петухов
2004-03-29 06:23
2004.04.18
Excel, обратный вызов?


9-1066765833
Dimanizm
2003-10-21 23:50
2004.04.18
GMS файлы