Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как это они так делают... =)   Найти похожие ветки 

 
Landgraph   (2003-10-19 15:09) [0]

Намучился я с объектами, перешелк комнатам/ландшафтам и возник вопрос: Как организовать перемещение по "полу"? Вообще, как оно организовывается в играх? Т.е. как сделать чтобы за рамки "пола" не выходить?
С плоскостями все хорошо - принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает. Вот только когда треугольники образуют одну плоскость - теряюсь... Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...


 
VitGun ©   (2003-10-19 19:16) [1]

Как организовать перемещение по "полу"?
??? Т.е. перемещение "по полу"?
принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает
А чем отличаеться принадлежность точки полу или стене?
Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...
И чем тебя смущают трегугольники. Ведь все равно прямоугольник - это два треугольника.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
3-1079556435
dfg
2004-03-17 23:47
2004.04.18
Не восстанавливается бд


7-1076695634
Maksss
2004-02-13 21:07
2004.04.18
Консоль в полно экранный режим


6-1075295054
axx
2004-01-28 16:04
2004.04.18
Передача файла через TClient и TServer -Socket


14-1080241821
Мазут Береговой
2004-03-25 22:10
2004.04.18
Вопрос к Киевлянам.


1-1080912067
P_a_s_h_a
2004-04-02 17:21
2004.04.18
Три вопроса по прорисовке/анимации форм