Вниз
Скачать: CL | DM;

Как это они так делают... =)   Найти похожие ветки 

 
Landgraph   (2003-10-19 15:09) [0]

Намучился я с объектами, перешелк комнатам/ландшафтам и возник вопрос: Как организовать перемещение по "полу"? Вообще, как оно организовывается в играх? Т.е. как сделать чтобы за рамки "пола" не выходить?
С плоскостями все хорошо - принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает. Вот только когда треугольники образуют одну плоскость - теряюсь... Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...


 
VitGun ©   (2003-10-19 19:16) [1]

Как организовать перемещение по "полу"?
??? Т.е. перемещение "по полу"?
принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает
А чем отличаеться принадлежность точки полу или стене?
Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...
И чем тебя смущают трегугольники. Ведь все равно прямоугольник - это два треугольника.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
14-1080042117
gty
2004-03-23 14:41
2004.04.18
Как в excel преобразовать столбец в строку?


9-1066025914
@ndrew
2003-10-13 10:18
2004.04.18
обработка клавишь в DelphiX


7-1077105050
SPeller
2004-02-18 14:50
2004.04.18
Вопрос по РЕ формату


14-1080328720
xman
2004-03-26 22:18
2004.04.18
ASM


1-1080494148
able
2004-03-28 21:15
2004.04.18
Поиск ссылок (картинки)




   Наверх