Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как это они так делают... =)   Найти похожие ветки 

 
Landgraph   (2003-10-19 15:09) [0]

Намучился я с объектами, перешелк комнатам/ландшафтам и возник вопрос: Как организовать перемещение по "полу"? Вообще, как оно организовывается в играх? Т.е. как сделать чтобы за рамки "пола" не выходить?
С плоскостями все хорошо - принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает. Вот только когда треугольники образуют одну плоскость - теряюсь... Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...


 
VitGun ©   (2003-10-19 19:16) [1]

Как организовать перемещение по "полу"?
??? Т.е. перемещение "по полу"?
принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает
А чем отличаеться принадлежность точки полу или стене?
Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...
И чем тебя смущают трегугольники. Ведь все равно прямоугольник - это два треугольника.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
14-1080126163
blackman
2004-03-24 14:02
2004.04.18
Лужков меняет историю и продает высшие интересы России?


7-1076588783
h0use
2004-02-12 15:26
2004.04.18
Определение типа ОС


14-1080332230
Три х
2004-03-26 23:17
2004.04.18
Брысь :)


1-1080930925
Феликс
2004-04-02 22:35
2004.04.18
Простой вопрос по переделке кода указанного в хелпе.


3-1080045903
race1
2004-03-23 15:45
2004.04.18
JOIN