Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как это они так делают... =)   Найти похожие ветки 

 
Landgraph   (2003-10-19 15:09) [0]

Намучился я с объектами, перешелк комнатам/ландшафтам и возник вопрос: Как организовать перемещение по "полу"? Вообще, как оно организовывается в играх? Т.е. как сделать чтобы за рамки "пола" не выходить?
С плоскостями все хорошо - принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает. Вот только когда треугольники образуют одну плоскость - теряюсь... Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...


 
VitGun ©   (2003-10-19 19:16) [1]

Как организовать перемещение по "полу"?
??? Т.е. перемещение "по полу"?
принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает
А чем отличаеться принадлежность точки полу или стене?
Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...
И чем тебя смущают трегугольники. Ведь все равно прямоугольник - это два треугольника.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.046 c
1-1080824086
Batoon
2004-04-01 16:54
2004.04.18
Помогите найти компонент???


1-1080563401
Анна
2004-03-29 16:30
2004.04.18
Цветные строки в TMemo


7-1077002931
UnMi
2004-02-17 10:28
2004.04.18
Вот такое сообщение... :(


1-1080802894
jenbond
2004-04-01 11:01
2004.04.18
проблемма с компиляцией проекта!


7-1076160566
-=DeMoH=-
2004-02-07 16:29
2004.04.18
Как работать с LPT под любой WIN?