Вниз
Скачать: CL | DM;

Как это они так делают... =)   Найти похожие ветки 

← →
Landgraph   (2003-10-19 15:09) [0]

Намучился я с объектами, перешелк комнатам/ландшафтам и возник вопрос: Как организовать перемещение по "полу"? Вообще, как оно организовывается в играх? Т.е. как сделать чтобы за рамки "пола" не выходить?
С плоскостями все хорошо - принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает. Вот только когда треугольники образуют одну плоскость - теряюсь... Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...


← →
VitGun ©   (2003-10-19 19:16) [1]

Как организовать перемещение по "полу"?
??? Т.е. перемещение "по полу"?
принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает
А чем отличаеться принадлежность точки полу или стене?
Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...
И чем тебя смущают трегугольники. Ведь все равно прямоугольник - это два треугольника.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
1-1080473055
Александр из Минска
2004-03-28 15:24
2004.04.18
КАК разбить на листы при печати TStringGrid?


6-1077002209
Vitaliygavrilov
2004-02-17 10:16
2004.04.18
Как сделать браузер не для сети а как каталогизатор


8-1072824417
7roy
2003-12-31 01:46
2004.04.18
Не рисует на canvas


14-1080211665
Viosese
2004-03-25 13:47
2004.04.18
Разработка плагинов Open Source


1-1080382936
YT
2004-03-27 13:22
2004.04.18
Смена функциональности при нажатой клавише




   Наверх