Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как это они так делают... =)   Найти похожие ветки 

 
Landgraph   (2003-10-19 15:09) [0]

Намучился я с объектами, перешелк комнатам/ландшафтам и возник вопрос: Как организовать перемещение по "полу"? Вообще, как оно организовывается в играх? Т.е. как сделать чтобы за рамки "пола" не выходить?
С плоскостями все хорошо - принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает. Вот только когда треугольники образуют одну плоскость - теряюсь... Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...


 
VitGun ©   (2003-10-19 19:16) [1]

Как организовать перемещение по "полу"?
??? Т.е. перемещение "по полу"?
принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает
А чем отличаеться принадлежность точки полу или стене?
Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...
И чем тебя смущают трегугольники. Ведь все равно прямоугольник - это два треугольника.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.049 c
3-1079942830
ikondakov
2004-03-22 11:07
2004.04.18
Синхронизация нескольких таблиц .dbf


3-1079695745
Pul
2004-03-19 14:29
2004.04.18
Репликация структуры базы Interbase


11-1061979911
mdw
2003-08-27 14:25
2004.04.18
Версия 1.83


11-1062612623
Есть вопрос
2003-09-03 22:10
2004.04.18
ПрогрессБарEX


14-1080142383
Да никто
2004-03-24 18:33
2004.04.18
Книга рекордов Гинесса