Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как это они так делают... =)   Найти похожие ветки 

 
Landgraph   (2003-10-19 15:09) [0]

Намучился я с объектами, перешелк комнатам/ландшафтам и возник вопрос: Как организовать перемещение по "полу"? Вообще, как оно организовывается в играх? Т.е. как сделать чтобы за рамки "пола" не выходить?
С плоскостями все хорошо - принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает. Вот только когда треугольники образуют одну плоскость - теряюсь... Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...


 
VitGun ©   (2003-10-19 19:16) [1]

Как организовать перемещение по "полу"?
??? Т.е. перемещение "по полу"?
принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает
А чем отличаеться принадлежность точки полу или стене?
Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...
И чем тебя смущают трегугольники. Ведь все равно прямоугольник - это два треугольника.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.04 c
3-1079796062
dendy1
2004-03-20 18:21
2004.04.18
Раскрасить DBGrid связанный через DataSource c Query


1-1080881797
dim-
2004-04-02 08:56
2004.04.18
Поиск текста в Ворде


14-1080097484
Думкин
2004-03-24 06:04
2004.04.18
С днем рождения! 24 марта.


14-1079965773
Kolyan
2004-03-22 17:29
2004.04.18
ВИНДА


14-1080288238
XmPL
2004-03-26 11:03
2004.04.18
почему на сайте не работают ссылки на уроки по KOL ?