Вниз
Скачать: CL | DM;

Как это они так делают... =)   Найти похожие ветки 

← →
Landgraph   (2003-10-19 15:09) [0]

Намучился я с объектами, перешелк комнатам/ландшафтам и возник вопрос: Как организовать перемещение по "полу"? Вообще, как оно организовывается в играх? Т.е. как сделать чтобы за рамки "пола" не выходить?
С плоскостями все хорошо - принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает. Вот только когда треугольники образуют одну плоскость - теряюсь... Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...


← →
VitGun ©   (2003-10-19 19:16) [1]

Как организовать перемещение по "полу"?
??? Т.е. перемещение "по полу"?
принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает
А чем отличаеться принадлежность точки полу или стене?
Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...
И чем тебя смущают трегугольники. Ведь все равно прямоугольник - это два треугольника.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
7-1077171519
atmospheric
2004-02-19 09:18
2004.04.18
Как зарегистровать свое расширение ?


8-1072478055
iTrOy
2003-12-27 01:34
2004.04.18
не прорисовывается кнопка Пуск


3-1079610909
yura_2
2004-03-18 14:55
2004.04.18
Возвращаемой в запросе величине присвоить значение переменной


14-1080105186
syte_ser78
2004-03-24 08:13
2004.04.18
Посоветуйте книгу по Делфи


14-1080319593
mmmaloy
2004-03-26 19:46
2004.04.18
Еще одна задача




   Наверх