Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как это они так делают... =)   Найти похожие ветки 

 
Landgraph   (2003-10-19 15:09) [0]

Намучился я с объектами, перешелк комнатам/ландшафтам и возник вопрос: Как организовать перемещение по "полу"? Вообще, как оно организовывается в играх? Т.е. как сделать чтобы за рамки "пола" не выходить?
С плоскостями все хорошо - принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает. Вот только когда треугольники образуют одну плоскость - теряюсь... Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...


 
VitGun ©   (2003-10-19 19:16) [1]

Как организовать перемещение по "полу"?
??? Т.е. перемещение "по полу"?
принадлежность точки полу определить особого труда не вызывает
А чем отличаеться принадлежность точки полу или стене?
Особенно если треугольники не образуют прямоугольник...
И чем тебя смущают трегугольники. Ведь все равно прямоугольник - это два треугольника.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
14-1080135471
Матлабист
2004-03-24 16:37
2004.04.18
Нашел статью по БД


14-1080040472
Voland2000
2004-03-23 14:14
2004.04.18
Два вопроса.


1-1080984541
Новичек2
2004-04-03 13:29
2004.04.18
Разница между TabControl и PageControl..


3-1079688643
Romeo
2004-03-19 12:30
2004.04.18
Удаленный доступ к двум (и более) таблицам базы через DCOM


1-1080551959
Basilio
2004-03-29 13:19
2004.04.18
Автоматические генераторы анализаторов