Вниз
Скачать: CL | DM;

Анимированный спрайт   Найти похожие ветки 

← →
Timer   (2003-10-17 16:16) [0]

Как в DelphiX сделать, чтобы спрайт прошел один цикл анимации и остановился. Заранее благодарен за ответ.


← →
SoulBurn   (2003-10-17 17:51) [1]

Там же где пишешь AnimCount, AnimSpeed и т.д.
Loop:=false;


← →
Timer   (2003-10-17 18:02) [2]

Когда создавал объект писал. Но нужно во время игру иногда запускать анимацию.


← →
SoulBurn   (2003-10-17 20:26) [3]

Вводим переменную PAnimParam:boolean;

В процедуре DoMove пишем, например:

if PAnimParam = true then begin
AnimSpeed := 100/3000;
Animlooped := false;
AnimStart := 0;
AnimCount := 15;
if AnimPos = 14 then PAnimParam:=false;
end;

if PAnimParam = false then AnimPos:=0;

Далее, опять же например:

if isUp in DXForm.DXInput.States then //Если нажата клавиша вверх
begin
PAnimParam := true;
end;

Вот, вроде все, по-моему достаточно просто...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
1-1080563234
Анна
2004-03-29 16:27
2004.04.18
Как можно не позволять редактировать отдельные строки в TMemo?


6-1076666201
Aleksandr
2004-02-13 12:56
2004.04.18
Почему МИДАС-сокеты не могут соединиться?


1-1080700905
Bizquit
2004-03-31 06:41
2004.04.18
Как записать в Buffer побайтно


14-1079936357
Sour
2004-03-22 09:19
2004.04.18
Windows 2003 Server Enterprise Edition


1-1080562864
~all
2004-03-29 16:21
2004.04.18
Подскажите как удалить непустую директорию.




   Наверх