Вниз
Скачать: CL | DM;

Анимированный спрайт   Найти похожие ветки 

 
Timer   (2003-10-17 16:16) [0]

Как в DelphiX сделать, чтобы спрайт прошел один цикл анимации и остановился. Заранее благодарен за ответ.


 
SoulBurn   (2003-10-17 17:51) [1]

Там же где пишешь AnimCount, AnimSpeed и т.д.
Loop:=false;


 
Timer   (2003-10-17 18:02) [2]

Когда создавал объект писал. Но нужно во время игру иногда запускать анимацию.


 
SoulBurn   (2003-10-17 20:26) [3]

Вводим переменную PAnimParam:boolean;

В процедуре DoMove пишем, например:

if PAnimParam = true then begin
AnimSpeed := 100/3000;
Animlooped := false;
AnimStart := 0;
AnimCount := 15;
if AnimPos = 14 then PAnimParam:=false;
end;

if PAnimParam = false then AnimPos:=0;

Далее, опять же например:

if isUp in DXForm.DXInput.States then //Если нажата клавиша вверх
begin
PAnimParam := true;
end;

Вот, вроде все, по-моему достаточно просто...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
11-1062402219
savva
2003-09-01 11:43
2004.04.18
to Gandalf: А народный проект умер что ли?


11-1062795120
Immortal_Death
2003-09-06 00:52
2004.04.18
Resource


1-1080364316
User_OKA
2004-03-27 08:11
2004.04.18
Гиперссылка


14-1080332230
Три х
2004-03-26 23:17
2004.04.18
Брысь :)


3-1079685693
Max1
2004-03-19 11:41
2004.04.18
Обновление базы через Интернет




   Наверх