Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Анимированный спрайт   Найти похожие ветки 

 
Timer   (2003-10-17 16:16) [0]

Как в DelphiX сделать, чтобы спрайт прошел один цикл анимации и остановился. Заранее благодарен за ответ.


 
SoulBurn   (2003-10-17 17:51) [1]

Там же где пишешь AnimCount, AnimSpeed и т.д.
Loop:=false;


 
Timer   (2003-10-17 18:02) [2]

Когда создавал объект писал. Но нужно во время игру иногда запускать анимацию.


 
SoulBurn   (2003-10-17 20:26) [3]

Вводим переменную PAnimParam:boolean;

В процедуре DoMove пишем, например:

if PAnimParam = true then begin
AnimSpeed := 100/3000;
Animlooped := false;
AnimStart := 0;
AnimCount := 15;
if AnimPos = 14 then PAnimParam:=false;
end;

if PAnimParam = false then AnimPos:=0;

Далее, опять же например:

if isUp in DXForm.DXInput.States then //Если нажата клавиша вверх
begin
PAnimParam := true;
end;

Вот, вроде все, по-моему достаточно просто...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
14-1080201658
X9
2004-03-25 11:00
2004.04.18
Графика в TurboPascal 7.0


9-1066560657
ArtemHD
2003-10-19 14:50
2004.04.18
Как легче сделать уровни и модели для GLScene


14-1080111601
Goida
2004-03-24 10:00
2004.04.18
Черный Тюльпан...


1-1080448960
AmazedDexter
2004-03-28 08:42
2004.04.18
Вставка рисунка


9-1054574071
Zew
2003-06-02 21:14
2004.04.18
Деньги в игре