Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Анимированный спрайт   Найти похожие ветки 

 
Timer   (2003-10-17 16:16) [0]

Как в DelphiX сделать, чтобы спрайт прошел один цикл анимации и остановился. Заранее благодарен за ответ.


 
SoulBurn   (2003-10-17 17:51) [1]

Там же где пишешь AnimCount, AnimSpeed и т.д.
Loop:=false;


 
Timer   (2003-10-17 18:02) [2]

Когда создавал объект писал. Но нужно во время игру иногда запускать анимацию.


 
SoulBurn   (2003-10-17 20:26) [3]

Вводим переменную PAnimParam:boolean;

В процедуре DoMove пишем, например:

if PAnimParam = true then begin
AnimSpeed := 100/3000;
Animlooped := false;
AnimStart := 0;
AnimCount := 15;
if AnimPos = 14 then PAnimParam:=false;
end;

if PAnimParam = false then AnimPos:=0;

Далее, опять же например:

if isUp in DXForm.DXInput.States then //Если нажата клавиша вверх
begin
PAnimParam := true;
end;

Вот, вроде все, по-моему достаточно просто...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.045 c
6-1076491996
Iks
2004-02-11 12:33
2004.04.18
Отправить письмо со вложенной ссылкой ???


3-1079955665
Voland777
2004-03-22 14:41
2004.04.18
.bmp --> image


7-1076937793
МАКСЮХА
2004-02-16 16:23
2004.04.18
Запуск программы от имени пользователя


14-1079559965
Soft
2004-03-18 00:46
2004.04.18
Бессмертие души или околосмертный опыт?


14-1079792350
Style
2004-03-20 17:19
2004.04.18
XML. Может кто объяснить почему так?