Вниз
Скачать: CL | DM;

Анимированный спрайт   Найти похожие ветки 

 
Timer   (2003-10-17 16:16) [0]

Как в DelphiX сделать, чтобы спрайт прошел один цикл анимации и остановился. Заранее благодарен за ответ.


 
SoulBurn   (2003-10-17 17:51) [1]

Там же где пишешь AnimCount, AnimSpeed и т.д.
Loop:=false;


 
Timer   (2003-10-17 18:02) [2]

Когда создавал объект писал. Но нужно во время игру иногда запускать анимацию.


 
SoulBurn   (2003-10-17 20:26) [3]

Вводим переменную PAnimParam:boolean;

В процедуре DoMove пишем, например:

if PAnimParam = true then begin
AnimSpeed := 100/3000;
Animlooped := false;
AnimStart := 0;
AnimCount := 15;
if AnimPos = 14 then PAnimParam:=false;
end;

if PAnimParam = false then AnimPos:=0;

Далее, опять же например:

if isUp in DXForm.DXInput.States then //Если нажата клавиша вверх
begin
PAnimParam := true;
end;

Вот, вроде все, по-моему достаточно просто...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
14-1080225448
reticon
2004-03-25 17:37
2004.04.18
Посмотрите программу... если кому не сложно...


14-1080154088
Knight
2004-03-24 21:48
2004.04.18
Динамические массивы...


1-1080387964
KSergey
2004-03-27 14:46
2004.04.18
Как определить чего рисовать в OnPaint?


14-1079559965
Soft
2004-03-18 00:46
2004.04.18
Бессмертие души или околосмертный опыт?


1-1080735684
Balkon
2004-03-31 16:21
2004.04.18
Печать StringGrid в QuickReport




   Наверх