Вниз
Скачать: CL | DM;

Система боя   Найти похожие ветки 

← →
kopcap ©   (2003-10-15 17:56) [0]

Хочю зделать игру(что то на подобии БК) вот тока незнаю как лучше организовать бой . Как в БК нехочется(надо чёто поденамичнее =) )
Мож кто подскажет что-нибудь ?


← →
Darthman ©   (2003-10-15 18:12) [1]

Можно поинтересоваться, что такое БК?


← →
kopcap ©   (2003-10-15 18:15) [2]

>Darthman
Байцовский клуб - combats.ru


← →
TButton ©   (2003-10-15 19:13) [3]

telnet:// mud.ru:7000


← →
TButton ©   (2003-10-15 19:14) [4]

это, типа, автоматический бой, игрок лишь экипируется и выбирает стиль боя, в ходе боя можно использовать спеллы и боевые скилы, как то "пинок".


← →
kopcap ©   (2003-10-15 19:19) [5]

> TButton
У меня он чёто пишет что неможет подключиться к mud.ru :(
Мож я чёто нето делаю ?


← →
TButton ©   (2003-10-15 19:35) [6]

а у мене все хорошо пишет.
удобная кстати система, динамики хоть попой лопай и мышкой тыкать никуда не надо и никаких те маринадов, молнией по сраце и всех делов.
з.Ы, даже если бы ты и подключился у тебе бы с пол часа ушло на разбирательство и вникание в игру. МАД это тебе не БыКа, это хитрая система со своими правилами, одни из них можно обойти, другие преодолеть :) MUDрица отним словом "я привык, я уже не замечаю цифры.... я вижу блондинку... брюнетку... рыженькую..." главно прикуриться...


← →
TButton ©   (2003-10-15 19:36) [7]

а что за игра, если не секрет???


← →
--0-- ©   (2003-10-16 13:00) [8]

а твоя игра будет в сети (как тотже БК) или нет?
а насчет системы, есть мысли, правда немного не втему..
но говорить небуду :) твоя игра - твои идеи и алгоритмы :)


← →
kopcap ©   (2003-10-16 17:18) [9]

Всем спасибо =)
Придумал я тут свою собственную систему =)))



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
1-1080932509
xandro
2004-04-02 23:01
2004.04.18
Бегущая строка: Как убрать текст выведенный с помощью tetxtout


7-1075994955
Александр из Минска
2004-02-05 18:29
2004.04.18
Проблема с ShellExecute(..., PChar( mailto:..... ), ...)


3-1079706302
}|{yk
2004-03-19 17:25
2004.04.18
Двухмерный отчет


3-1080184520
Марат
2004-03-25 06:15
2004.04.18
Несколько значений в одной ячейке


8-1072285883
SkySat
2003-12-24 20:11
2004.04.18
OpenGL




   Наверх