Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

У DirectX 8 пытаюсь применить процедуру Lock к BackBuffer   Найти похожие ветки 

 
Spose ©   (2003-10-06 23:45) [0]

У DirectX 8 пытаюсь применить процедуру Lock к BackBuffer
Но к сожалению, выходной компонент TD3DLocked_Rect почемуто получает pbits=0 и Pitch=0, а эти значения мне очень нужны для вывода изображения! Помогите кто может, по возможности с примером!
Дело в том что в C++ это все работало...

2Cyborg А нафига было ветку закрывать? Сами не знаете не лезьте!

var
LRect: TD3DLocked_Rect;
p:pRect;
********************
begin
********************
p.Left:=0;
p.Top:=0;
p.Bottom:=480;
p.Right:=640;
********************
m_pBackBuffer[0].LockRect(lrect,p,0); //Бесполезно :((
********************
BackBuffer[0].UnlockRect();
********************
end;


 
Sapersky ©   (2003-10-07 10:01) [1]

Var p : pRect;
begin
p.Left:=0;


Хм... Это работает? Очень странно. Не должно :)
PRect - это указатель. Для того, чтобы его использовать как переменную, нужно, вообще-то, выделить память. Хотя в данном случае проще объявить Var p : TRect и затем LockRect(lrect,@p,0).

BackBuffer[0]

И что это значит? Бэкбуферы хранятся в массиве? Зачем? Ведь реально нужен, вроде, только последний, к тому же он обычно один.
Далее - зачем, собственно, его лочить? Такая операция даже в более ранних DX считается плохим тоном (на Королевстве Дельфи есть статья про блендинг спрайтов в DirectDraw, где всё неплохо объяснено). Если уж нужно что-то произвольное нарисовать, создаём буфер в системной памяти, лочим, заполняем, и копируем (аппаратно) в видеопамять. Или используем буфер как текстуру.

2Cyborg А нафига было ветку закрывать? Сами не знаете не лезьте!
Ветки закрывает модератор. Чем в данном случае он руководствовался - сказать трудно (неисповедимы пути господни, ага :))


 
cyborg ©   (2003-10-07 10:08) [2]

А я то тут каким боком?


 
Sapersky ©   (2003-10-07 10:30) [3]

Да вот товарищ думает Spose©  (06.10.03 23:45), что каким-то. Я пытаюсь его убедить, что  никаким... наверное :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.038 c
1-1082716668
ANDRENO
2004-04-23 14:37
2004.04.11
Как впихнуть ресурс


14-1082213662
Soft
2004-04-17 18:54
2004.04.11
Москвичи, вас зомбируют!!?


1-1080135078
Erik
2004-03-24 16:31
2004.04.11
В каком класе описан thread для создания com подразделений?


3-1081882753
fatman
2004-04-13 22:59
2004.04.11
совместная работа с БД MS ACCESS двух приложений


1-1082613339
Alexey
2004-04-22 09:55
2004.04.11
Файлы