Вниз
Скачать: CL | DM;

У DirectX 8 пытаюсь применить процедуру Lock к BackBuffer   Найти похожие ветки 

← →
Spose ©   (2003-10-06 23:24) [0]

У DirectX 8 пытаюсь применить процедуру Lock к BackBuffer
Но к сожалению, выходной компонент TD3DLocked_Rect почемуто получает pbits=0 и Pitch=0, а эти значения мне очень нужны для вывода изображения! Помогите кто может, по возможности с примером!


← →
cyborg ©   (2003-10-06 23:26) [1]

Код как лочишь и куда получаешь :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.032 c
3-1081854163
Назаров Евгений
2004-04-13 15:02
2004.04.11
SQL


4-1075017686
Elast
2004-01-25 11:01
2004.04.11
Perform


14-1080850933
VMcL
2004-04-02 00:22
2004.04.11
Ваши оценки


3-1081587095
ex
2004-04-10 12:51
2004.04.11
Как сделать событие по ячейке двойным кликом?, DevExpress Quantu


1-1080038700
Tornado
2004-03-23 13:45
2004.04.11
*.CHM




   Наверх