Вниз
Скачать: CL | DM;

У DirectX 8 пытаюсь применить процедуру Lock к BackBuffer   Найти похожие ветки 

 
Spose ©   (2003-10-06 23:24) [0]

У DirectX 8 пытаюсь применить процедуру Lock к BackBuffer
Но к сожалению, выходной компонент TD3DLocked_Rect почемуто получает pbits=0 и Pitch=0, а эти значения мне очень нужны для вывода изображения! Помогите кто может, по возможности с примером!


 
cyborg ©   (2003-10-06 23:26) [1]

Код как лочишь и куда получаешь :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.038 c
7-1075200073
Davey
2004-01-27 13:41
2004.04.11
является ли процесс системным?


1-1079980993
валенок
2004-03-22 21:43
2004.04.11
Окно на заднем плане


14-1082460600
Gero
2004-04-20 15:30
2004.04.11
"Начинающим"


1-1080151683
Роман
2004-03-24 21:08
2004.04.11
BMP -> массив


1-1079684409
$tranger
2004-03-19 11:20
2004.04.11
Аналог ShellTreeView




   Наверх