Вниз
Скачать: CL | DM;

У DirectX 8 пытаюсь применить процедуру Lock к BackBuffer   Найти похожие ветки 

← →
Spose ©   (2003-10-06 23:24) [0]

У DirectX 8 пытаюсь применить процедуру Lock к BackBuffer
Но к сожалению, выходной компонент TD3DLocked_Rect почемуто получает pbits=0 и Pitch=0, а эти значения мне очень нужны для вывода изображения! Помогите кто может, по возможности с примером!


← →
cyborg ©   (2003-10-06 23:26) [1]

Код как лочишь и куда получаешь :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.035 c
11-1068034332
SPeller
2003-11-05 15:12
2004.04.11
Есть желающие конвертнуть JCL ?


14-1079467812
kamerad
2004-03-16 23:10
2004.04.11
Исходные тексты Операционной системы Microsoft Windows 95


7-1075725608
Falendysh
2004-02-02 15:40
2004.04.11
Работа с посторонними окнами


1-1079771298
Rentgen
2004-03-20 11:28
2004.04.11
Номер компонента


1-1080048729
infom
2004-03-23 16:32
2004.04.11
вертикальная надпись




   Наверх