Вниз
Скачать: CL | DM;

У DirectX 8 пытаюсь применить процедуру Lock к BackBuffer   Найти похожие ветки 

 
Spose ©   (2003-10-06 23:24) [0]

У DirectX 8 пытаюсь применить процедуру Lock к BackBuffer
Но к сожалению, выходной компонент TD3DLocked_Rect почемуто получает pbits=0 и Pitch=0, а эти значения мне очень нужны для вывода изображения! Помогите кто может, по возможности с примером!


 
cyborg ©   (2003-10-06 23:26) [1]

Код как лочишь и куда получаешь :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.026 c
1-1082415396
VPV
2004-04-20 02:56
2004.04.11
Minimize+Maximize и alClient


14-1081877815
Zacho
2004-04-13 21:36
2004.04.11
Новосибирск


14-1079435390
Nous Mellon_
2004-03-16 14:09
2004.04.11
Клавиатура сходит с ума :)


3-1081521924
Smile)))
2004-04-09 18:45
2004.04.11
Как в DBGRID....


3-1079270629
IraiZor
2004-03-14 16:23
2004.04.11
Фильтры локальной БД




   Наверх