Вниз
Скачать: CL | DM;

Спрайты и DelphiX...:(((   Найти похожие ветки 

 
@ndrew ©   (2003-10-04 08:18) [0]

Люди, подскажите пожалуйста....у меня 2 спрайта и при столкновении одного с другим обрабатываю события OnCollision (у обоих), один в движении второй нет. Вот пример:

type
 TPlayer = class(TImageSprite)
  protected
   procedure DoMove(MoveCount: Integer); override;
   procedure DoCollision(Sprite :TSprite; var done: boolean);override;
 end;

TStena = class(TImageSprite)
    protected
     procedure DoCollision(Sprite: Tsprite; var Done:boolean);override;
     procedure DoMove(MoveCount :integer); override;
     public
      Constructor Create (AParent :TSprite); override;
      Destructor Destroy; override;
     end;

*******

procedure TPlayer.DoCollision(Sprite :TSprite; var Done:Boolean);
begin
  if sprite is TStena then dead;
 Collision;
end;

procedure TStena.DoCollision(Sprite :TSprite; var Done:Boolean);
begin
if sprite is TPlayer then Sprite.Dead;
 Collision;
end;


почему не происходит "умирание" игрока при столкновении со стеной!??!!?


 
@ndrew ©   (2003-10-04 12:52) [1]

ну кто-нибудь может помочь!??!?!!?
очень надо, ну просто не могу понять....что там надо сделать


 
Карлсон ©   (2003-10-04 21:57) [2]

типа игрок должен умирать если в стену долбанулся?
тогда нужно убивать только игрока, а стенку вобще не трогать.


 
Kair ©   (2003-10-06 07:45) [3]

procedure TPlayer.DoMove(MoveCount: Integer);
begin
Collision;
end;

:)


 
@ndrew ©   (2003-10-06 11:21) [4]

to Kair

> procedure TPlayer.DoMove(MoveCount: Integer);
> begin
> Collision;
> end;

 действительно не указал...спасибо!!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.028 c
6-1079458335
hexbat
2004-03-16 20:32
2004.04.11
ГОСПОДА, ПОМОГИТЕ С XML - ЗАПРОСАМИ !!!


9-1065605196
x22n
2003-10-08 13:26
2004.04.11
Перемещение. Шаги игрока.


1-1079974572
Kiber
2004-03-22 19:56
2004.04.11
Преобразование строки в число


9-1070862799
Kair
2003-12-08 08:53
2004.04.11
gl_Point_Smooth не работает?


6-1075706268
dimonf
2004-02-02 10:17
2004.04.11
Как распознать по кокому протоколу работает WinSoket?




   Наверх