Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene Проблема с координатами!!!   Найти похожие ветки 

← →
Sacred ©   (2003-10-02 21:50) [0]

Здравствуйте уважаемые профессионалы!
Помогите разобраться с такой проблемой:
проблема заключаться в перемещении обьекта на сцене, то сть если камера находиься на оси Z все раьотает нормально...в этом случае я использую код который есть во всех примерах

newPos : TVector;
begin

  if ssLeft in Shift then begin
     // handle hold/unhold of shift
     if (ssShift in Shift)<>movingOnZ then begin
        movingOnZ:=(ssShift in Shift);
        lastMouseWorldPos:=MouseWorldPos(x, y);
     end;
     newPos:=MouseWorldPos(x, y);
     if Assigned(SelPick) and (VectorNorm(lastMouseWorldPos)<>0) then
        SelPick.Position.Translate(VectorSubtract(newPos, lastMouseWorldPos));
     lastMouseWorldPos:=newPos;
  end;


но как только у меня камера находиться на оси Х или Y то при перемещении обьекта он просто изчезает в бесконечность,это видно по координат обьекта.
Мне какжеться тут вся проблема с Осью Z потому что фунция MouseWorldPos рабоатет только с x и y.
Может кто то сталкивался с такой проблемой? ПОдскажите решение!!!
Заранее очень благодарен.


← →
Tagir Lugumanov   (2004-03-16 17:16) [1]

Это происходит потому что в свойстве target камеры стоит имя объекта, а там надо указывать то что не движется. У меня кстати тоже вопрос: где есть доки по glscene.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
8-1082449330
Sanchos
2004-04-20 12:22
2004.07.04
Воспроизвести mp3?


3-1086326441
Курдль
2004-06-04 09:20
2004.07.04
Научите меня быть умным! (.NET) Отсоединенное соединение.


14-1087056449
Xtz
2004-06-12 20:07
2004.07.04
Настроить маршрутизацию в 2003 сервере


14-1087147882
Slava-soft
2004-06-13 21:31
2004.07.04
создать seekbar


14-1086871861
DeMoN-777(no password)
2004-06-10 16:51
2004.07.04
Как выступить в роли провайдера ?




   Наверх