Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.07.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene Проблема с координатами!!!   Найти похожие ветки 

 
Sacred ©   (2003-10-02 21:50) [0]

Здравствуйте уважаемые профессионалы!
Помогите разобраться с такой проблемой:
проблема заключаться в перемещении обьекта на сцене, то сть если камера находиься на оси Z все раьотает нормально...в этом случае я использую код который есть во всех примерах

newPos : TVector;
begin

  if ssLeft in Shift then begin
     // handle hold/unhold of shift
     if (ssShift in Shift)<>movingOnZ then begin
        movingOnZ:=(ssShift in Shift);
        lastMouseWorldPos:=MouseWorldPos(x, y);
     end;
     newPos:=MouseWorldPos(x, y);
     if Assigned(SelPick) and (VectorNorm(lastMouseWorldPos)<>0) then
        SelPick.Position.Translate(VectorSubtract(newPos, lastMouseWorldPos));
     lastMouseWorldPos:=newPos;
  end;


но как только у меня камера находиться на оси Х или Y то при перемещении обьекта он просто изчезает в бесконечность,это видно по координат обьекта.
Мне какжеться тут вся проблема с Осью Z потому что фунция MouseWorldPos рабоатет только с x и y.
Может кто то сталкивался с такой проблемой? ПОдскажите решение!!!
Заранее очень благодарен.


 
Tagir Lugumanov   (2004-03-16 17:16) [1]

Это происходит потому что в свойстве target камеры стоит имя объекта, а там надо указывать то что не движется. У меня кстати тоже вопрос: где есть доки по glscene.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.07.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.102 c
1-1087742551
Zema
2004-06-20 18:42
2004.07.04
Подскажите Мастера, как симмитировать нажатие клавиши...


3-1086269466
Rater
2004-06-03 17:31
2004.07.04
Почему append быстрее чем Edit


1-1087333802
AndrewVolkov
2004-06-16 01:10
2004.07.04
Listview style vsList


1-1087842836
Engy
2004-06-21 22:33
2004.07.04
как "приклеить" форму к лефой или правой стороне экрана?


1-1087400958
Артем
2004-06-16 19:49
2004.07.04
Помогите с TreeView