Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

 
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


 
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
3-1078908811
witaliy
2004-03-10 11:53
2004.04.04
DBGrid


3-1078471446
HeoGtan
2004-03-05 10:24
2004.04.04
PARADOX - через АДО...


6-1075220897
*partizan*
2004-01-27 19:28
2004.04.04
Сетевые компоненты в Delphi7


1-1079434560
_sulent
2004-03-16 13:56
2004.04.04
Вопрос по директориям


1-1079177704
Vilux
2004-03-13 14:35
2004.04.04
Динамическое создание компонента