Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

 
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


 
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.046 c
14-1078596392
Thor
2004-03-06 21:06
2004.04.04
Демка СТАЛКЕРа


14-1078933866
menart
2004-03-10 18:51
2004.04.04
Рыбалка :)


14-1079013272
Denrom
2004-03-11 16:54
2004.04.04
ИК волны (область применения)


1-1079696489
INTAARI
2004-03-19 14:41
2004.04.04
Как преобразовать число (например 12) в строку типа "012"


3-1078931851
Ceval
2004-03-10 18:17
2004.04.04
упорядочить таблицу ...про помоци CheckBox