Вниз
Скачать: CL | DM;

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

← →
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


← →
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.02 c
3-1077634776
cluBDEndy
2004-02-24 17:59
2004.04.04
"could not find object", но вай?!


1-1079592884
sav
2004-03-18 09:54
2004.04.04
Процессы и потоки


14-1079013962
Sentinel
2004-03-11 17:06
2004.04.04
Куда-то "подевался" логин.


3-1078216759
Shum
2004-03-02 11:39
2004.04.04
из query в dbf


14-1078759110
TUser
2004-03-08 18:18
2004.04.04
Корреляции




   Наверх