Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

 
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


 
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
3-1078929227
Domkrat
2004-03-10 17:33
2004.04.04
Создание архива за месяц


1-1079585912
-= Evgeney =-
2004-03-18 07:58
2004.04.04
Реестр


14-1078559394
IIStan
2004-03-06 10:49
2004.04.04
Кому-нибудь в Питере нужны 3 билета на Колбасный Цех 4???


1-1078923051
ЕвгенийВ
2004-03-10 15:50
2004.04.04
Знатокам написания компонентов


1-1079259580
mixir
2004-03-14 13:19
2004.04.04
Delphi2Asm