Вниз
Скачать: CL | DM;

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

 
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


 
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.02 c
9-1063090240
Riko
2003-09-09 10:50
2004.04.04
Функция MouseLook (взгляд за мышью) в GLCamera


4-1074780696
неуловимый джо
2004-01-22 17:11
2004.04.04
Поиск хэндла контрола под курсором


1-1079543066
Chcnger
2004-03-17 20:04
2004.04.04
Факториал


14-1078391762
max888
2004-03-04 12:16
2004.04.04
Задачка по математике


8-1069858197
vfrc
2003-11-26 17:49
2004.04.04
работа со звуковыми частотами




   Наверх