Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

 
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


 
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.038 c
3-1078773828
ceval
2004-03-08 22:23
2004.04.04
как названия поля сделать по середине


6-1074777459
TCrash
2004-01-22 16:17
2004.04.04
Как привязать ServerSocket к определенному адресу


14-1078712199
Kyrt
2004-03-08 05:16
2004.04.04
Accel EDA


14-1078748217
Marina_S
2004-03-08 15:16
2004.04.04
ассемблер


1-1079228001
Demik
2004-03-14 04:33
2004.04.04
-= MainMenu - в нем BitMap -=-