Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

 
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


 
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.052 c
3-1078816971
Лысый
2004-03-09 10:22
2004.04.04
Готовое приложение


7-1074602584
abs2
2004-01-20 15:43
2004.04.04
средства Windows


1-1079203350
Anarki
2004-03-13 21:42
2004.04.04
Вопрос по процедруе в форме.


9-1064659942
Nail
2003-09-27 14:52
2004.04.04
GLScene & ODE


8-1070016574
$hade
2003-11-28 13:49
2004.04.04
Смена аудиоустройства