Вниз
Скачать: CL | DM;

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

← →
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


← →
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.026 c
1-1079281660
RomeoGolf
2004-03-14 19:27
2004.04.04
Динамические массивы, 6 версия


3-1078875784
Anarki
2004-03-10 02:43
2004.04.04
Как загрузить все данные одного поля в Combobox?


14-1078569331
Piter
2004-03-06 13:35
2004.04.04
Хостинг


1-1079324097
Kair
2004-03-15 07:14
2004.04.04
Асоциирование файлов с программой


3-1078648926
Дмитрий2004
2004-03-07 11:42
2004.04.04
Вопрос на счет значений поля в DBGrid




   Наверх