Вниз
Скачать: CL | DM;

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

 
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


 
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.023 c
1-1079426204
Ш-К
2004-03-16 11:36
2004.04.04
XML и специальные символы.


3-1078910413
Pavel
2004-03-10 12:20
2004.04.04
Blob


3-1078230822
sergt
2004-03-02 15:33
2004.04.04
Выгрузка результата запроса в переменную


6-1075191194
littel
2004-01-27 11:13
2004.04.04
КАК узнать рабочую группу компа???


1-1079610606
Marser
2004-03-18 14:50
2004.04.04
Межплатформенный перенос




   Наверх