Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

 
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


 
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.036 c
3-1078405804
balabolkin
2004-03-04 16:10
2004.04.04
Properties FILTER to TDBF


3-1078231598
Rule
2004-03-02 15:46
2004.04.04
Опять я и опять пробеммы с Мидасом


1-1079605953
alextov
2004-03-18 13:32
2004.04.04
Перенос проекта из Delphi 6 в Delphi 5


3-1078816971
Лысый
2004-03-09 10:22
2004.04.04
Готовое приложение


3-1078373711
Janbolat
2004-03-04 07:15
2004.04.04
Dbase без BDE а