Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

 
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


 
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
9-1063370175
lds
2003-09-12 16:36
2004.04.04
Старая добрая игра Элита (ZX-Spectrum)


3-1078824329
Dimich1978
2004-03-09 12:25
2004.04.04
Увеличить BLOCKSIZE при создании таблицы


1-1079077976
Fame
2004-03-12 10:52
2004.04.04
Вывод строк БЕЗ незначащих пробелов.


1-1079085420
ORMADA
2004-03-12 12:57
2004.04.04
Синхронизация 2-х Memo


4-1074618002
fadeyev
2004-01-20 20:00
2004.04.04
Непростое MDI-приложение