Вниз
Скачать: CL | DM;

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

 
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


 
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.022 c
1-1079689256
eXtreme
2004-03-19 12:40
2004.04.04
Перенаправление текста из консоли в Memo


11-1059120388
Armaniak
2003-07-25 12:06
2004.04.04
Что за параметры требуются для выполнения Execute в KOLSLQuery


3-1078176371
tchn1
2004-03-02 00:26
2004.04.04
как остаться на той же записи после Requery


4-1075291202
Guest_2004
2004-01-28 15:00
2004.04.04
ShowWindow(Application.Handle,SW_HIDE)


3-1078912245
Krush
2004-03-10 12:50
2004.04.04
Как установить индикатор сортировки в TRxDBGrid?




   Наверх