Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

 
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


 
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.048 c
14-1078465796
Dimich1978
2004-03-05 08:49
2004.04.04
Борьба с вирусами


1-1079427231
Skif
2004-03-16 11:53
2004.04.04
Сортировка строки


7-1074608063
MAXHO
2004-01-20 17:14
2004.04.04
LPT-порт и прерывания


4-1075466636
stepan_mk
2004-01-30 15:43
2004.04.04
Робота с DLL


1-1079073808
Berezne
2004-03-12 09:43
2004.04.04
Как сделать мигающтй текст