Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

 
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


 
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.044 c
14-1078596392
Thor
2004-03-06 21:06
2004.04.04
Демка СТАЛКЕРа


1-1079199559
John Doe
2004-03-13 20:39
2004.04.04
Файлы файлы файлы!!


1-1079699468
lika
2004-03-19 15:31
2004.04.04
StringList что не так?


14-1078682617
peypivo
2004-03-07 21:03
2004.04.04
как у нас на работу принимали


14-1078826846
RIMMER
2004-03-09 13:07
2004.04.04
ОСТОРОЖНО! Новый Лесной кодекс!