Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

 
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


 
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
1-1079689062
bjohny
2004-03-19 12:37
2004.04.04
Компилятор


14-1079075846
Bless
2004-03-12 10:17
2004.04.04
Песня из фильма "Логово койотов"


6-1075153241
Erazzer
2004-01-27 00:40
2004.04.04
Перехват вызова из локальной сети как в WinGate e.


14-1078461496
Evgeny V
2004-03-05 07:38
2004.04.04
Женщин С наступающим 8 марта


7-1074018687
Freaky
2004-01-13 21:31
2004.04.04
Изменение системного времени