Вниз
Скачать: CL | DM;

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

← →
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


← →
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.02 c
6-1075220897
*partizan*
2004-01-27 19:28
2004.04.04
Сетевые компоненты в Delphi7


14-1078606820
Nikolay M.
2004-03-07 00:00
2004.04.04
Я не знаю что они курят...


7-1074599954
LordBTR
2004-01-20 14:59
2004.04.04
Как программно определить текущую раскладку клавиатуры? (En,Ru)


3-1078820393
wizz
2004-03-09 11:19
2004.04.04
как передать в переменную результат запроса?


1-1079254528
Tarquin
2004-03-14 11:55
2004.04.04
Как проверить существование файла при его удалении.




   Наверх