Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

 
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


 
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.037 c
1-1079526251
roadstar
2004-03-17 15:24
2004.04.04
Скорость...


3-1078200634
Janbolat
2004-03-02 07:10
2004.04.04
Точка или запятая!


14-1078996242
Rule
2004-03-11 12:10
2004.04.04
Хочу в этом форму чувствовать себя более комфортно


1-1079624140
Yuri Btr
2004-03-18 18:35
2004.04.04
Один экземпляр объекта в двух TList


14-1078735421
ИМХО
2004-03-08 11:43
2004.04.04
Когда начался бардак???