Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

 
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


 
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.055 c
1-1079088003
ChcngerMan
2004-03-12 13:40
2004.04.04
DLL


1-1079366686
DmitryNekl
2004-03-15 19:04
2004.04.04
Оптимизация кода


1-1079688540
Лана Розанова
2004-03-19 12:29
2004.04.04
Имитация TAB


3-1078162992
ceval
2004-03-01 20:43
2004.04.04
поменять в таблицы DisplayLabel ,DisplayWidth


1-1079600478
Виталик
2004-03-18 12:01
2004.04.04
Логические операции