Вниз
Скачать: CL | DM;

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

← →
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


← →
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.022 c
14-1079074549
Rentgen
2004-03-12 09:55
2004.04.04
(2*Pi*R*R)/Z*R...


11-1058355768
ser_ker
2003-07-16 15:42
2004.04.04
Работа с KOlEDb


14-1078675942
Натуся
2004-03-07 19:12
2004.04.04
Проблемы с Linux


4-1074871367
Phrodo
2004-01-23 18:22
2004.04.04
Информация об открытых хэндлах процесса


1-1079340178
pavlov
2004-03-15 11:42
2004.04.04
работа с файлами из под сервиса




   Наверх