Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

 
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


 
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
14-1078898161
Труп Васи Доброго
2004-03-10 08:56
2004.04.04
Непонятки с принтером


14-1078481722
TUser
2004-03-05 13:15
2004.04.04
Параметры


4-1074541738
Vik_Mix
2004-01-19 22:48
2004.04.04
Прозрачная форма и StayOnTop


1-1079199559
John Doe
2004-03-13 20:39
2004.04.04
Файлы файлы файлы!!


1-1079624140
Yuri Btr
2004-03-18 18:35
2004.04.04
Один экземпляр объекта в двух TList