Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

реализация Reflection в OpenGl   Найти похожие ветки 

 
BANick   (2003-09-24 22:37) [0]

Допустим у меня есть треугольный полигон, у которого известны координаты и нормали для каждой вершины, есть центр Env. Sphere. на которую натянута тесктура.
Как мне найти текстурные координаты для вершин треугольника, чтобы треугольник был зеркалом.(т.е. в нем отражалась нужная часть текстуры натянутой на сферу)


 
Sapersky ©   (2003-09-25 11:22) [1]

По идее, OpenGL должен сам рассчитывать текстурные координаты (glTexGen или как-то так).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.043 c
7-1074087675
MacX
2004-01-14 16:41
2004.04.04
Изменить свойства соединения с Интернет


14-1078095046
m_a_r_t
2004-03-01 01:50
2004.04.04
Художественная книга на английском языке


1-1079528045
Andrey_ck
2004-03-17 15:54
2004.04.04
Работа со строками


3-1078388326
Olegka
2004-03-04 11:18
2004.04.04
Calculated Fields


1-1079436187
venoel
2004-03-16 14:23
2004.04.04
OnActivate и один экземпляр программы.