Вниз
Скачать: CL | DM;

AI в играх типа NFK   Найти похожие ветки 

← →
HoloCaust   (2003-09-17 14:37) [0]

Подскажите пожалуйста хотя бы приблизительный алгоритм поведения ботов в играх типа NFK. И еще один вопрос: Возможно ли реализовать освещение на DelphiX (если да, то как)?


← →
Darthman ©   (2003-09-17 16:06) [1]

HoloCaust:
Гы...
1) В НФК нет ботов... а информацию по их программированию тебе с радостью расскажут на форуме этого самого НФК (Так как раз сейчас ботов строят)
2) Возможно, только, боюсь, тормозить будет просто безбожно ;)


← →
HoloCaust   (2003-09-17 16:14) [2]

В НФК появился первый бот и его можно скачать, но это не то, на что стоит обращать внимание, т.к. он безбожно туп. Я имею ввиду, как сделать ботов в игре(моей), где вид сбоку как в НФК, с возможностями игрока(опять же как в НФК). Всё же попробуй рассказать, главное попытаться ;-)


← →
Darthman ©   (2003-09-17 16:30) [3]

Скачай NFK BOT SDK и смотри, как там "тупые боты" сделаны ;)


← →
ProvAd   (2003-09-18 18:01) [4]

Не знаю как, но без вейпоинтов не обойтись - это точно.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
3-1078498739
Masha Streltsova
2004-03-05 17:58
2004.04.04
Как динамически изменить тип поля в ADOTable на fcLookup?


8-1070004089
user
2003-11-28 10:21
2004.04.04
Как удалить определенное кол-во секунд из .wav файла


1-1079424777
ikivio
2004-03-16 11:12
2004.04.04
SysErrorMessage(GetLastError) - range Check Error


7-1074159901
Vyacheslav
2004-01-15 12:45
2004.04.04
Отключить, поменять в эксплорере прокси


8-1069862972
Pa5ha
2003-11-26 19:09
2004.04.04
Direct3D Resize




   Наверх