Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

AI в играх типа NFK   Найти похожие ветки 

 
HoloCaust   (2003-09-17 14:37) [0]

Подскажите пожалуйста хотя бы приблизительный алгоритм поведения ботов в играх типа NFK. И еще один вопрос: Возможно ли реализовать освещение на DelphiX (если да, то как)?


 
Darthman ©   (2003-09-17 16:06) [1]

HoloCaust:
Гы...
1) В НФК нет ботов... а информацию по их программированию тебе с радостью расскажут на форуме этого самого НФК (Так как раз сейчас ботов строят)
2) Возможно, только, боюсь, тормозить будет просто безбожно ;)


 
HoloCaust   (2003-09-17 16:14) [2]

В НФК появился первый бот и его можно скачать, но это не то, на что стоит обращать внимание, т.к. он безбожно туп. Я имею ввиду, как сделать ботов в игре(моей), где вид сбоку как в НФК, с возможностями игрока(опять же как в НФК). Всё же попробуй рассказать, главное попытаться ;-)


 
Darthman ©   (2003-09-17 16:30) [3]

Скачай NFK BOT SDK и смотри, как там "тупые боты" сделаны ;)


 
ProvAd   (2003-09-18 18:01) [4]

Не знаю как, но без вейпоинтов не обойтись - это точно.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.037 c
9-1062677029
Sapersky
2003-09-04 16:03
2004.04.04
Замкнутые сплайны


3-1078926195
Vit
2004-03-10 16:43
2004.04.04
Можно ли сделать многострочными ячейки БД


3-1078178904
VID
2004-03-02 01:08
2004.04.04
Как с помощью TDBF переконверт. кодовую страницу ?


1-1079624140
Yuri Btr
2004-03-18 18:35
2004.04.04
Один экземпляр объекта в двух TList


14-1078671515
Delphi5.01
2004-03-07 17:58
2004.04.04
Adobe Premiere