Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

AI в играх типа NFK   Найти похожие ветки 

 
HoloCaust   (2003-09-17 14:37) [0]

Подскажите пожалуйста хотя бы приблизительный алгоритм поведения ботов в играх типа NFK. И еще один вопрос: Возможно ли реализовать освещение на DelphiX (если да, то как)?


 
Darthman ©   (2003-09-17 16:06) [1]

HoloCaust:
Гы...
1) В НФК нет ботов... а информацию по их программированию тебе с радостью расскажут на форуме этого самого НФК (Так как раз сейчас ботов строят)
2) Возможно, только, боюсь, тормозить будет просто безбожно ;)


 
HoloCaust   (2003-09-17 16:14) [2]

В НФК появился первый бот и его можно скачать, но это не то, на что стоит обращать внимание, т.к. он безбожно туп. Я имею ввиду, как сделать ботов в игре(моей), где вид сбоку как в НФК, с возможностями игрока(опять же как в НФК). Всё же попробуй рассказать, главное попытаться ;-)


 
Darthman ©   (2003-09-17 16:30) [3]

Скачай NFK BOT SDK и смотри, как там "тупые боты" сделаны ;)


 
ProvAd   (2003-09-18 18:01) [4]

Не знаю как, но без вейпоинтов не обойтись - это точно.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.021 c
3-1078394011
vovchik
2004-03-04 12:53
2004.04.04
универсальная строка подключния


3-1078920213
Kein
2004-03-10 15:03
2004.04.04
Сохранение массива в базе


8-1069512904
Юрий Ж.
2003-11-22 17:55
2004.04.04
Спецификация *.avi файла?


1-1079074966
Yuri Btr
2004-03-12 10:02
2004.04.04
Область видимости свойств класса


1-1079381638
Destroyer
2004-03-15 23:13
2004.04.04
Несоответствие типов