Вниз
Скачать: CL | DM;

Загрузка двух и более текстур   Найти похожие ветки 

← →
Orc   (2003-09-08 12:15) [0]

Приветствую Мастеров!

Дурацкий вопрос: как можно загрузить больше одной текстуры? Дело в том, что они (текстуры) храняться у меня в разных файлах и более того в разных форматах. Гружу текстуру при помощи CreateTextureFromFile. Заранее спасибо за ответы!


← →
NailMan ©   (2003-09-08 15:07) [1]

В каких форматах?
В чем собсно проблема-то? Делаешь 2 текстуры (к примеру) IDirect3DTexture8 и грузишь в каждую из них вышеприведенной функцией соответсвующий файл. Предпочтительно использовать .TGA и .BMP форматы. Эти текстуры можешь хранить как в самом игровом объекте (если это все таки серьезно, то это не вариант), так и в едином массиве этих интерфейсов, а объекту просто даешь либо ссылки на соответсвующие текстуры или индексы в массиве.

Вобщем уточни что собсно требуется и в чем проблема.


← →
MeF88 ©   (2003-09-08 18:11) [2]

А может здесь идет речь об OpenGL, а не о D3D? Поконкретнее плиз.
P.S. У меня такой  проблемы в D3D никогда не возникало... И я не могу понять, как она вообще возможноа.


← →
Orc   (2003-09-09 08:51) [3]

Спасибо за ответы, но я уже разобрался :) Делаю примерно так же, как советует NailMan :)

2MeF88: Я OpenGL не использую, к сожалению. Хотя очень хочу научиться. А за пример на мыло (из темы про клавиши мыши) - бальшое спасибо :) Интересный код.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
1-1078389952
Calm
2004-03-04 11:45
2004.03.28
Как построить график в реальном времени по данным с COM-порта?


14-1078216065
Kerk
2004-03-02 11:27
2004.03.28
Бойкот выборов


14-1077378846
BlackBaracuda
2004-02-21 18:54
2004.03.28
MP3 и HOtKEy


3-1077783229
Бульбаш
2004-02-26 11:13
2004.03.28
Выборочный вывод строк в Qreport


1-1078548159
Android
2004-03-06 07:42
2004.03.28
TRxRichEdit




   Наверх