Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Загрузка двух и более текстур   Найти похожие ветки 

 
Orc   (2003-09-08 12:15) [0]

Приветствую Мастеров!

Дурацкий вопрос: как можно загрузить больше одной текстуры? Дело в том, что они (текстуры) храняться у меня в разных файлах и более того в разных форматах. Гружу текстуру при помощи CreateTextureFromFile. Заранее спасибо за ответы!


 
NailMan ©   (2003-09-08 15:07) [1]

В каких форматах?
В чем собсно проблема-то? Делаешь 2 текстуры (к примеру) IDirect3DTexture8 и грузишь в каждую из них вышеприведенной функцией соответсвующий файл. Предпочтительно использовать .TGA и .BMP форматы. Эти текстуры можешь хранить как в самом игровом объекте (если это все таки серьезно, то это не вариант), так и в едином массиве этих интерфейсов, а объекту просто даешь либо ссылки на соответсвующие текстуры или индексы в массиве.

Вобщем уточни что собсно требуется и в чем проблема.


 
MeF88 ©   (2003-09-08 18:11) [2]

А может здесь идет речь об OpenGL, а не о D3D? Поконкретнее плиз.
P.S. У меня такой  проблемы в D3D никогда не возникало... И я не могу понять, как она вообще возможноа.


 
Orc   (2003-09-09 08:51) [3]

Спасибо за ответы, но я уже разобрался :) Делаю примерно так же, как советует NailMan :)

2MeF88: Я OpenGL не использую, к сожалению. Хотя очень хочу научиться. А за пример на мыло (из темы про клавиши мыши) - бальшое спасибо :) Интересный код.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.032 c
14-1077866459
Карелин Артем
2004-02-27 10:20
2004.03.28
Где взять инфу по репликации баз?


14-1077819018
Soft
2004-02-26 21:10
2004.03.28
В Киеве можно купить удлинитель USB на 5 метров?


1-1078496814
PiratA
2004-03-05 17:26
2004.03.28
Runtime Eror :(


1-1078414325
SkullNet
2004-03-04 18:32
2004.03.28
Цвета в StringGrid


1-1078412195
Aleksandr
2004-03-04 17:56
2004.03.28
В программе некоторые потомки TList перестали добавлять объекты!