Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Посмотрите мою игрушку (2D скролл-аркада на DelphiX c исходникам)   Найти похожие ветки 

 
Ландграф Павел ©   (2003-08-27 20:19) [0]

Вот давненько написал игрушку (не закончил) - хотелось бы узнать мнение ну и совместимость с железом... игра называется Sorcerer
Ссылка: http://cmail.info.kuzbass.net/~freeart/cgi/projects.php?what=projec ts


 
VitGun ©   (2003-08-28 08:34) [1]

С1100\192Mb\Vanta 16 Mb+Detonator 45.23\Win2k\DX9

Наблюдается мерцание экрана.
А так в общем очень неплохо. Вспомнил юность боевую.


 
lokid7 ©   (2003-08-28 11:41) [2]

Долгая загрузка... Мерцания экрана... Сообщенние об ошибке при выборе любого пункта меню... :(
Cel366/160Mb/Radeon7000 64Mb/WinXp/DX8.1


 
Aleksey V.P. ©   (2003-08-28 12:44) [3]

Быстро загрузилась, выдаёт 70-77fps
c1000/256Mb/Intel(R)82815GraphicController/WindowsXP/DX9


 
Ландграф Павел ©   (2003-08-28 15:44) [4]

Мерцание у меня у самого наблюдается:)
Это из-за особенностей счетчика PowerTimers, нужно много переписывать и ставить SpriteEngine.move(1) вместо SpriteEngine.move(1000/60)... У него (PowerTimers) ренднринг и процессы отдельно, почему и проличные fps держит... но вот SpriteEngine надо искоренить из игры.... просто я сейчас над проектом на PowerDraw работаю - сейчас как-то DelphiX кажется отстоем... многое недоработано, а переписыть нет резона - есть PowerDraw3.
Но все-таки я эту ошибку исправлю.... игра-то почти готова... (и в меню ошибки исправлю и добавлю экран Loading...)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.021 c
14-1077797424
Иван Бездомный
2004-02-26 15:10
2004.03.28
Забавно


3-1077630209
SM
2004-02-24 16:43
2004.03.28
Ув. мастера, как в IB создать кальк. поле с отсечением дроб. част


3-1077794897
mOOx_
2004-02-26 14:28
2004.03.28
который из IB не имеет зарезервироанного...


3-1077182213
NorthMan1
2004-02-19 12:16
2004.03.28
Кто занимался переносом из FOX а в ORACLE - отзовитесь


8-1069253810
Agent[007]
2003-11-19 17:56
2004.03.28
glBegin(GL_QUADS)...glEnd;